「咒術,即是滿足特定的條件後,完成特定的儀式行動,獲得指定的效果。」
之前,路平安翻開「教材」的時候,得到是相當精準的答案。
「咒術,其實也是人類對自然規律的認知。」
某隻大貓, 卻總是在路平安看到「錯誤」的時候,跳出來,用禁忌的「真實」來誤導他。
「呵,我知道這聽起來很扯,但這是真實的,最簡單的,就是祈雨了,誰能確定,神棍祈神舞,真的能夠祈求到雨點的.......但反過來,當雨下來了,誰又能否定這是神棍祈雨的結果。同類的,還有拜佛、幸運儀式、幸運數字等等。」
「錯誤的認知嗎?那可未必,你怎麼能確定『認知』真的有正確和錯誤的分歧,或者,你眼中正確的認知所謂的科學,也只是限定條件限定環境下的一種特定解,或者,咒術本身,也是在一種特定『規律(神)』下的特定真理,一種輸入行為獲得結果的等價算式........」
即使是路平安,也必須承認作為一個「老爺爺」的話, 大貓不僅是合格的水準了。
但這個時候, 大貓跳出來,和路平安大談什麼咒術的原理, 就讓他有些費解了。
「大貓, 你吃錯了藥?」
那頭的大貓卻笑着, 微妙的不予以回應,她知道,某人大概要倒霉了。
「咒術是認知規律,還是特定條件下的自然規律,那麼,就必須遵循兩個基本原則,一是相似原則,即同類相生,模仿會產生近乎一樣的結果,二是接觸原則,即一切鏈接和接觸都會產生結果,類似詛咒釘子娃娃之類的,而大部分情況下,這兩個原則是不分甚至分不開的.....」
這大貓滔滔不絕的講原理,反而讓路平安放下手上的魚頭,殘骸丟進水裏,有些不安了。
他停下一下, 思索了一下,然後恍然了。
「歷史秘境, 從來不是單純的秘境?它會和原主產生聯繫?秘境在消耗原主的力量?!這是人類的報復?」
「當然, 這秘境其實本身就是一種咒術,通過某些條件,『模仿重演過去那一段』歷史,硬生生的和其中的存在產生『接觸聯繫』,從某種意義上來說,這是一個安撫(消散)怨魂的安魂曲,但這也是一種詛咒,是對神子一樣充滿惡意的詛咒,至少,是一個人為製造,不斷流血的傷口........」
「我好像聽說過類似的東西,對了,佛雷澤的金枝,相似和接觸原則.......」
大貓說的太快太多,路平安還在思索中,突然劇變的秘境,就回應了他的疑慮。
【宿主受到了異界詛咒,該詛咒跨界而來,大幅削弱.......】
【宿主受到了憤怒神子的惡意詛咒.....】
【宿主受到來自『*%八爪*&』的惡意詛咒,請注意查收。】
這憨憨的系統,已經直接告訴了他。
但這一刻,路平安卻鬆了口氣。
雖然神名無法解析,那意味着對方的位格很高,但詛咒本身能夠解析,就應該不會太誇張。
但還沒得他來得及高興的去查看,他就知道自己開心的太早。
「.......34%%&*(噁心的人類,我要把你和你們的世界全部吃掉).......」
一陣無法解析的嘶吼在整個秘境中迴蕩,世界都在為之顫抖。
對於某些存在來說,意念比聲音快的太多了,詛咒都來了,暴怒的怒斥才剛剛抵達這個異世。
【*%八爪*&(偽)的敵意標記(黃金下位):你激怒了神祇,祂的眷族和下屬,會在見到你的那一刻,就陷入瘋狂。】
這個「偽」,讓路平安稍微放鬆了些許,這說明對自己下詛咒的,應該只是秘境之中的那個神之化身,只是有部分源體的特性。
應該,不用擔心跨界追殺,就是以後進入秘境要小心點了。
【惡神的刺客(黃金下位):*%八爪*&的惡意纏繞着你,當你進入有詛咒源或其眷族的秘境的時候,其詛咒會化作惡意的追殺者,其強度和秘境的上限有關(該詛咒將在下次進入時主動生效)。當你進入有水的秘境,該詛咒也將低效觸發。】
【*%八爪*&的注視(黃金下位):被神祗注視甚至思念,你的肉體不由自主的轉向祂的眷族,每天有兩個小時會被強行轉化(已被生命銀行免疫)。但作為代價,你擁有了『沙克來魚人』的部分特性,包括水流感應皮膚和水下呼吸特長......】
路平安微妙的笑了,生命銀行果然給力,直接免疫掉了那個偽神的變形詛咒。
這麼一來,這丫到底是送詛咒給自己的,還是給自己獎勵的,就很難說了。
而此刻,秘境的變化才剛剛開始。
天和地都開始變色,最明顯的變化,就在眼前的洪水和江河。
原本淡黃甚至清澈的洪水,高速的變綠、出現異味,轉眼間就變得讓人感覺到不適。
空氣之中,更是出現了無數的裂紋,詭異的腥味從中飄出,諸多的生物、植物開始了扭曲的變化。
就在路平安眼前,一隻躲避洪水的野狗,長出了鱗片和鰭,主動跳入了奇怪的水中。
這一幕,讓路平安想起之前夏琴說過的東西。
「這開始異域化了?是三級污染事件?」
二級污染事件是個體污染,需要趕快呼叫專業人員處理。
三級污染事件的標誌就是異域化,如果處理不當就會很快升級,四級的秘境化或者更糟糕的徹底異界出口化,意味着永久性的改變......
「是七級,只要涉及到神的,那怕是個偽神是個幼神,就直接定為七級,ss級污染事件。」
大貓的語言中,滿是惡意滿滿的幸災樂禍吧。
大概是因為這危險依舊存在於秘境之中,應該不會真的弄死路平安,卻可以讓他難受一番。
而外面的世界,卻已經徹底亂成一鍋粥了。
秘境的出口,也有類似其他歷練秘境的自動榜單,而其上標註的內容,卻和其他秘境相當不同。
它只有兩個榜,一個榮譽的黃榜「秘境貢獻榜」,這個,其實在真正懂行的人眼中,是「對某神的傷害榜」。
另外一個,就是危險的紅榜了,那是「歷史扭曲因子榜」,是讓這個秘境的「歷史」發展,和真實歷史產生區別的榜單。
前者是榮譽,後者就是災禍了。
而在兩個榜單的榜首,都有一個名字突然後來居上,掛在了頂端!
「一.路平安?一路平安,真是一個奇怪的名字?」
現在的觀眾們,大概還不知道,這個配上排名「一.」就恰好是「一路平安」名字,一旦出現在秘境的標識欄上的時候,往往意味着什麼。
之後,有人總結過關於「一路平安」的經驗,並傳遞給新人。
「路平安正常形態還是很好相處,至少還是個人,但成了一路平安的時候.......主動退出秘境比較好,跑慢了都會被拖進去!」
「那麼,和他一起去不會死人的秘境不就行了,如騎士秘境之類的。」
「不不不,正好相反。會死人的秘境他還會悠着點,至少會慢點開始玩,但不會死人的秘境.......他會百無忌憚,那會是真正的一路平安,停不下來的平安送葬。不折騰你們全部玩完,秘境崩潰不會停的噩夢連環......」
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