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重生男神從做遊戲開始:62.出師不利啊!

    博米的遊戲平台上線4個小時以後。

    曹陽站在製作人兼主程序劉光然的背後,眼神非常凝重。

    完了完了,出師不利啊!

    截止到目前為止,平台一共註冊了30000多人,可是在線人數非常不理想,只有不到300.

    棋牌大廳,是非常吃在線人數的。

    就拿鬥地主來說,一張桌子就要3個人,假如官方想要舉辦一場比賽,最後的勝利者可以拿到一定數量的獎品,那麼沒有百來個人,根本開不起來。

    而且,為了保證玩家的匹配體驗,一個服務器當中至少得灌入上千人,才能保證你一把牌結束之後,能夠迅速地匹配到下一局的玩家。

    可是,現在只有不到300人。

    曹陽預設的服務器同時在線人數上限是50萬。

    這中間還差了好大一截。

    「怎麼會這樣呢?」曹陽無法接受也不敢相信這個現實。

    劉光然張了張嘴,欲言又止。

    這不是明擺着的嗎?棋牌遊戲想要起來,主要得靠地推。

    很多人打麻將都是玩的實戰,你想要把他們拉到線上來,不通過地推,也不找群頭,光靠qq那些用戶導量,這怎麼能夠起得來?

    玩qq的群體,跟平時喜歡喝酒打麻將鬥地主賽金花的根本就是兩個群體。

    qq群體更加年輕,他們喜歡刺激的新鮮事物。

    打麻將的年紀大了,不一定會上網,更不一定懂得如何操作qq。

    劉光然皺起眉頭。

    雖然現在有些馬後炮的嫌疑,不過他從一開始就不是很自信,覺得這個遊戲大廳搞不好真的會滑鐵盧。

    果不其然,真的是這樣。

    不過,他回頭看着老闆一臉沮喪的表情,沒敢把心裏話說出來。

    「不然再等等看吧。」劉光然安慰他說。

    但是當劉光然說出這句話的時候,他注意到曹陽臉上的表情,整個人陷入思考當中,壓根兒就沒有聽到他說的話。

    到這個時候,劉光然才恍然大悟,剛才曹老闆說的話並不是說給自己的聽的。

    他在問自己為什麼會這樣。

    ……

    是啊,為什麼會這樣?

    跟曹陽的預期完全不符。

    前世的qq飄窗簡直不要太厲害,直接抄別人,就能靠着qq飄窗把用戶量吸進來。

    在企鵝沒有開發遊戲之前,他們最開始做的就是qq遊戲大廳,也就是棋牌大廳。

    德州撲克一年為企鵝帶來的收入可一點不比王者之類的產品少。

    在沒有和平精英出現之前,棋牌遊戲一直是光子的收入核心。

    怎麼這會兒行不通了呢?

    不,不完全是這樣。

    曹陽注意到了一件可怕的事情:

    那就是30000註冊用戶這個數字。

    4個小時3萬註冊,如果不看在線的話,這是一個非常可怕的記錄。

    現在的兩大棋牌大廳,邊鋒和聯眾,經營了好幾年總註冊用戶也才破百萬而已。

    聯眾也就12月份才突破了10萬在線。

    他們的核心向用戶更多一些。

    所謂的核心向用戶,就是指真正喜歡玩棋牌的玩家。

    一款在線遊戲,有幾個非常重要的指標:


    第一是日新增用戶,這說明吸量和推廣的能力。

    第二是用戶留存,留存又分為日留存,月留存……

    比如註冊了100個人,第一天能留下來30個人,那麼可以說日留存率是30%,但是考慮到有一些玩家是一個人註冊了很多賬號,那麼就得去重,去重之後的留存率才是更精確的。

    然後次日留存就是第三天的時候,還能留下來多少玩家,以此類推。

    第三是活躍,活躍跟留存一樣,也分日活躍和月活躍。

    有些人是每天都有時間玩遊戲,那麼每天都會登錄遊玩的話,就能算為一個日活躍。

    有些人可能沒有那麼多的時間,可是他每個月都會有幾天在遊戲上,而且不曾離開,那麼這樣的玩家也算是活躍玩家。

    第四是付費,現在博米還沒有到這一步。

    現在博米的遊戲平台的數據,說明了幾個問題:

    首先,註冊用戶的增長速度是很快的,這說明企鵝的彈窗功能沒有太大問題,而且導量速度可以用恐怖來形容。

    可是在線人數卻很少。

    這又有幾個原因。

    曹陽抬起手來,看了看手錶。

    現在是下午4點。

    很多人到現在還沒有下班,而在線的玩家大部分都是有時間的人,也就是說學生居多。

    這部分人群並不是棋牌遊戲的核心用戶,只能算做是潛在用戶。

    潛在用戶的意思是,他們原本對這個遊戲不感興趣,但是可以通過周圍人的影響和一定的營銷策略,讓他們成為遊戲的真實用戶。

    所以很多人都只是註冊了,進來看了一眼,就走了。

    這樣才導致了在線人數不夠。

    而棋牌遊戲是有一個臨界點的。

    這就跟靜摩擦力一樣,一定要推過某個臨界點,才能將車輪轉動起來。

    說具體的就是,打麻將需要4個人一把,然後一個服務器當中至少得保證幾百個人同時在線,這樣才能運轉起來。

    如果沒有達到這個人數,那麼就會變成惡性循環:

    這家棋牌遊戲的人數很少,沒有意思,還不如去玩聯眾。

    想通了關鍵,曹陽不由得咬牙切齒。

    「失策啊失策。早知道就弄些機械人好了。」

    「機械人?」劉光然一臉懵逼地看着他。

    2000年的時候,遊戲裏面都是真人,當時的ai技術還沒有發展起來,即使是世界上最厲害的暴雪自己研發的遊戲引擎,在ai技術上面都處於起步階段。

    更不要說國內。

    一般人還想不到可以用機械人來陪玩這一點。

    「沒事沒事。」

    曹陽擺擺手,感覺有些頭暈眼花。

    怪只怪自己太自信,沒有做最壞的打算,要不然當初就應該讓劉光然開發一些ai陪玩的。

    ai陪玩,在棋牌遊戲當中有幾個好處:

    第一,可以冒充真人,營造出遊戲大廳異常火熱的狀況。

    第二,可以給真人更好的遊戲體驗,比如你輸得多了,那麼ai就會故意輸給你。

    第三,必要的時候可以當收割機。

    曹陽坐到椅子上,揉着眉心。

    他發誓,如果這一次能順利挺過去的話,一定要開發ai系統!

    ……

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    明天見。

    感謝各位。



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