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重生男神從做遊戲開始:第138章 136.誰後上誰尷尬

    第138章 136.誰後上誰尷尬

    盛大的老闆喬天晨,之所以選擇代理遊戲,倒不是因為他喜歡玩遊戲。

    甚至喬天晨骨子裏是看不起遊戲甚至討厭遊戲的。

    主要是覺得自身的研發實力不夠,同時考慮到門戶網站和郵箱方面的製作壓力和成本都比較大,而國內在網絡遊戲這一塊才剛起步,市面上只有石器時代和三國online兩款題材。

    在他看來,這還是一個藍海,市場潛力很大。

    所以才選擇代理遊戲這條路。

    ……

    「真的是風向變了啊。」

    西山居這邊,求博軍看到盛大傳奇上線的消息之後,不由得發出感嘆。

    「今年年初才開始冒出石器時代,怎麼到這個時候,跟進得這麼快?」

    除了金山之外,不少行業內的人員都在觀望和期待,以及惶恐不安中度過。

    如果說石器時代在門外敲門。

    那麼博米就等於用三國online這個大錘使勁地砸開了中國網絡遊戲市場的大門。

    當大門打開之後,必然有不少跟風者帶着國外的遊戲從門外進來。

    比如這一次的盛大傳奇。

    開發了古龍群俠傳的智冠遊戲公司,已經在着手研發新的網絡遊戲。

    網易這邊,丁三石也將全副身家壓到了遊戲上面。

    說起來,網易這兩年真的是命途多舛,00年剛上市就遇到了納斯達克泡沫破裂,後來在步步高段涌評段總的強勢買入,靠着1個多億的資金強勢抬升,網易這才喘過氣來。

    好不容易迎來了一個好一點的時機,沒有想到又遇上了911,米股大跌。

    網易的股票再次受到重挫。

    甚至還有證監局的人在調查網易,說他們的業務上有問題,現在很有可能面臨停牌的危險。

    在這種情況下,網絡遊戲是丁三石的唯一救命稻草。

    ……

    可是,就當所有人都認為傳奇會強勢進入國內市場,打開另外一個新的局面,盛大也能瘋狂吸金的時候,結果卻出人意料——

    傳奇滑鐵盧了。

    這款在棒子國風靡一時,連連攀升新高的明星級遊戲,在盛大的代理下,居然第一周只有不到3萬人註冊,不到1000人的在線規模。

    照着這個勢頭發展下去,這遊戲可能是第一款在國內死掉的網絡遊戲。

    「不可能啊!」

    曹陽自己也非常的意外。

    前世那麼火爆的熱血傳奇,養活了無數個打金工作室,居然在進入國內市場的第一場戰鬥當中就倒下?

    沒有理由啊。

    ……

    再過了兩周,傳奇的玩家人數增長依然緩慢。

    增長緩慢,最大的障礙倒不是國內的網絡遊戲市場不夠大,而是因為——

    在傳奇的道路前方,有一隻巨大的攔路虎。

    這隻攔路虎的名字叫做《三國online》

    網絡上出現了不少關於傳奇的差評:

    【朋友們,有人玩傳奇的嗎?我聽說盛大的傳奇好像挺好玩的啊。有大佬帶我沒有?】

    【哎,一言難盡,作為過來人,我勸你還是不要玩這個遊戲了。真的是渣的一批】

    【嗯?為什麼呀?】


    【這遊戲完全比不上三國online,玩傳奇還不如回去在三國打國戰,玩三國online難道不比這個垃圾傳奇香嗎?】

    【我槽,我剛才進去玩了一下,這個遊戲是不是畫風有點太誇張了啊?各位看看我發的截圖:傳奇.jpg】

    【這尼瑪,知道的知道是個東方魔幻世界,不知道還以為是從哪裏來的妖魔】

    【是啊是啊,比起三國online來說真的不是一個檔次的。】

    其實也怪不得傳奇的畫風不行,如果沒有三國online的對比的話,那麼在這個網絡遊戲稀缺的時代,傳奇的畫風和質量也算的過得去的。

    它的頭身比走的更真實的路線,可是人物貼圖和造型上面偏向誇張化。

    用後來的話來說,就是有一股濃濃的殺馬特風。

    這也算是傳奇的特色了。

    而且玩家一旦習慣了帶有中國風古典特色的三國online之後,有一個先入為主的概念,其他的遊戲就很難接受下來。

    【最關鍵的,朋友們,你們知道是什麼嗎?】

    【是什麼?】

    【這遊戲的玩法,不論是pk也好,打怪也好,人物技能也好,裝備體系……這些感覺都是抄三國online的,可是比三國online差遠了】

    【啊這……】

    【既然是這樣的話,我覺得還是玩三國online好了】

    這就是所謂的沒有對比就沒有傷害。

    與其說傳奇抄了三國online,不如說博米在製作三國online的時候,在pvp的方面就借鑑了傳奇。

    當然,是老闆用他前世的記憶進行的借鑑。

    天下遊戲一大抄,那個先進那個被抄。

    mmorpg的玩法也就那麼多,特別是關於pk玩法的設計,跟傳奇有些相像是正常的。

    至於遊戲裏面的裝備、升級和技能,其實也是因為遊戲設計上面大同小異導致玩家認為傳奇進行了抄襲。

    更多人覺得傳奇抄了三國online,主要有幾個原因:

    1.大家都是即時制

    2.都是角色扮演,玩家操控主體人物。

    3.職業取名也很相像:

    三國online的主職業現在增加到了5種:戰士、劍士、方士、術士、弓箭手

    而傳奇的職業是:戰士、法師、道士。(最開始的版本就只有3種職業)

    不但職業雷同,而且傳奇還比人家少兩個職業。

    【這可真是太雞兒丟人了】

    【我聽說這遊戲是棒子開發的,他們就這麼不要臉嗎?居然抄我們國家的遊戲】

    【從開發時間上來不及吧?最多也就是借鑑了一丟丟而已】

    【而且內容也好少了,除了打架之外就沒什麼了,你看看人家博米的三國online,經常打勢力戰打得熱火朝天的,十三國爭霸不要太熱鬧好吧?】

    【三國online現在都被他們完成老銀幣遊戲了,可想而知這遊戲的豐富性和玩法深度有多麼強】

    【這樣一對比,傳奇好像真的像個閹割版的三國online一樣,就換了個皮,玩法還不如別人,全方位被三國online碾壓。】

    【算了算了,我還是支持國產遊戲,博米雄起!三國online雄起!】

    ……

    曹陽自己都沒有想到會是這樣。

    「臥槽,傳奇居然被我們狙擊了?!」

    只有小秘書一臉得意。

    老闆這一次的認知不夠清晰啊。

    小秘書給老闆泡好茶,微微揚了揚嘴角,「這不是理所當然的嘛?這就是所謂的同類型的遊戲誰後上誰尷尬。」

    ……



  
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