第196章 194.吾王歸來!
2003年4月25號。
又到了例行發佈博米新遊戲的日子。
現在博米手中握着兩款,不,準確來說是三款遊戲尚未發佈。
第一款,《王者榮耀3》,這一部作品雖然是《王者榮耀2》的續作,可是跟王者1和2都沒有半毛錢的關係。
這是一款全新的王者榮耀作品。
完全全新的主角團,所有的人物跟1和2都沒有關聯,講述的是另外一個平行世界中發生的故事。
艾小米因為被調往負責勁舞團,所以只來得及寫了前半部分的大綱,後期換人執筆之後,整個故事被重新改寫了一遍。
新的主策劃叫做韓威,也是北電編導系畢業的學生。
博米這家公司很奇怪,只要招文案策劃,總是喜歡招編導系,所以搞得現在北電那邊也有一些緊張,因為有不少人考入編導系,最後並不是投身影視行業,而是轉頭就去了遊戲公司。
當然,光是編導系還不夠,還得要機靈有能力有創造力,曹老闆的要求是非常高的。
能夠通過曹老闆的面試,說明這個小伙子有一定的功底。
韓威的風格跟艾小米完全不同,如果說艾小米的筆觸是細膩的溫柔的,充滿了想像力的,那麼韓威的敘事風格就是大氣的,飽滿的,激情四射的。
這一作,簡直將男人腦發揮到了極致,故事既熱血又熱情,令人從頭到位血脈賁張。
該熱血的時候,血液沖腦。
該熱情的時候,血液衝下。
總之,當時看完整個劇本之後,曹老闆根本不敢起來上廁所,而是將身體藏在桌子底下。
一個文案策劃,能把一個視覺文字遊戲寫到這樣的地步,已經算相當了得了。
……
第二款:《王者榮耀/命運之夜》,這是由博米授權,型月公司開發,由奈緒蘑菇親自執筆寫的一款發生於王者榮耀平行世界的故事。
但是人物煥然一新,故事情節雖然大致相同,不過所有的人物形象到設定都發生了改變。
實際上,這款作品中男主的英靈原畫一出來,曹老闆就感動得淚流滿面。
在畫面當中,是一個中世紀騎士形象,一個手持長劍,穿着銀色鎧甲,身披白色棉被的王者。
奈緒蘑菇叫她【阿爾托莉雅·潘德拉貢】
吾王歸來。
這就是曹陽心心念念的正牌女主,一個名氣遠遠高於型月本身的人物。
奈緒蘑菇說雖然他在高中時期就已經開始在架構類似的故事,不過創作這個人物最後還是受到了曹老闆的啟發,當他看到了性轉的荊軻之時,大腦當中浮現出來的就是這樣的形象。
一個女版的亞瑟王,曾經被命運選擇拔出了石中劍,死後變成了英靈,為了維護着心中的正義,為甘願成為別人的夥伴。
在爭奪聖杯的戰爭中,女版的亞瑟王展現出了自己身為王的一面:霸氣、勇敢、堅毅,為理想而執着而獻身。
卻也在跟男主衛宮士郎相處的過程中,展現出了自己身為女人柔軟的一面:喜歡吃衛宮做的飯,有時候有點天然呆,會為了一些小事生男主的氣,同時也非常的知性化,是人們理想中的妻子形象。
這個遊戲跟王者以往的畫風完全不同,是明顯的型月畫風。
不過曹陽非常肯定,即使故事線跟原來的《王者榮耀·夜盡天明》有些相似,可是因為是發生是平行世界當中的故事,人物設定完全不同,肯定能得到玩家的廣泛喜歡。
得到曹老闆的讚美,奈緒蘑菇表示非常開心。
現在曹陽在遊戲行業內是有口碑的,很多人甚至把曹陽和精品劃上了等號,只要是曹老闆出品的遊戲,基本上就沒有差的,而且很多遊戲都非常新穎,說開創一個新的時代也不為過。
一款遊戲開創新時代也許是個巧合,每一款遊戲都能引發行業地震,體現出自己獨有的價值,就說明曹老闆是何等的牛批了。
……
第三款:《王者榮耀·前傳》,這個遊戲是曹老闆親自口述的故事,據說當年作為《王者榮耀·前傳》的主策劃兼主文案賴雨玲聽完了曹老闆講述完這個故事的時候,想要殺人的心都有了。
賴雨玲也是通過曹老闆親自面試的,當時曹陽還覺得公司的職員名字都很有意思:
汪瀚洋,賴雨玲,一聽就是水很多的那種。
至今為止,艾小米仍然記得那天的那個夜晚,自己的大學同學賴雨玲拉着自己哭訴老闆是魔鬼的這件事情。
當時艾小米還安慰着她,「老闆怎麼可能是魔鬼呢?他對我們那麼好。他是一個有靈魂的老闆,沒有老闆的靈魂,我們根本就做不成王者榮耀。」
「可是……」賴雨玲痛徹心扉地說,「重要的人全死了啊!理想……理想也崩壞了啊……我已經生無可戀了。」
「啊~」
艾小米捂着耳朵,「我不要聽,我不要聽。」
事實上,這一款被老闆欽定口述的故事,來源於前世《fate/stay night》的前傳《fate/zero》。
如果了解劇情有殺人的衝動是應該的。
因為這個故事來源於愛的戰士虛淵玄。
這人是島國非常有名的劇作家、小說家、編劇。
他秉持着【一定會幸福】【愛終將戰勝一切】的理念,寫出了一部接着一部偉大的治癒作品。
比如《沙耶之歌》《鬼哭街》《魔法少女小圓》
故事唯美動人,又充滿了治癒的感覺,是一個非常有愛的作者。
……
型月公司奈須蘑菇拿到《王者榮耀·前傳》的時候還覺得有些奇怪。
為什麼只有《王者榮耀·前傳》不是打上的galgame的標籤?
明明是作為王者榮耀系列當中的一部作品,曹老闆也說這一作至關重要,起碼是個神作,可是居然神作不是galgame?
當他在進行本地化,將作品中的故事找人翻譯成日文版的過程當中,奈緒蘑菇終於理解了曹老闆的良苦用心——
「豈可修!這是什麼呀?為什麼呀?!為什麼要給這麼一個虐心的結局呀?」
那個夜晚,整個型月公司都能聽到奈緒蘑菇的咆哮聲。
最可惡的,不是奈緒蘑菇玩到的這個結局虐心。
之後奈緒蘑菇又反覆確認了幾次,找翻譯妹紙將遊戲當中的每一個文本仔仔細細對了一遍,這個時候他才終於崩潰——
原來《王者榮耀·前傳》只有一個結局。
關鍵是這個這個結局還非常的虐心,怪不得曹老闆不敢打上galgame的標籤。
「豈可修!怎麼會這樣啊?!」
奈緒蘑菇第二天一早就打電話給博米這邊確認情況,結果得到該作主策劃賴雨玲的答覆,「我也很無奈啊,我跟你的心情是一模一樣的,但是曹老闆不肯改結局,他說這一作是前傳,前傳的意思就是要跟第一作結合起來。
這個故事的結局異常重要,因為要承接到下一作的開端的。」
奈緒蘑菇不相信,他繼續給曹老闆打電話,結果得到了曹陽幾乎一模一樣的回覆,「結局肯定是不能改的,如果想要多結局的話,改變一下結局之前的過程吧?
畢竟結局起着承上啟下的作用,正是因為衛峰的父親遭遇了這麼多,他才會進行性格上的轉變,也才能培養衛峰成為【正義的夥伴】啊。」
雖然很心痛,不過得到了這樣的答覆,奈緒蘑菇也死心了。
他回去以後輾轉反側了很久,怎麼想都想不出比這個更優秀的結局。
就是這時,奈緒蘑菇突然領悟了——
原來虐才是精髓。
如果沒有前傳當中這麼痛苦虐心的過程,那麼就像曹陽說的,衛峰的養父不可能整個信仰崩塌,性格上也不會發生那麼大的變化,這也為《王者榮耀之夜盡天明》留下了開端和伏筆。
玩家們玩到這裏的時候,雖然痛心,可他們一定會被最後的這一幕所感動的。
這是一部非常有深度的作品。
奈緒蘑菇眼神一凜,咬了咬牙,「果然,不愧是曹桑指導的作品,真的是一部神作。我根本就比不上他!」
於是奈緒蘑菇認真地做好了日化工作,最後趕在4月底之前,將樣碟交付過來。
……
現在,在熟悉的老地方,博米公司的會議室裏面,幾個負責人正在依次演示自己的遊戲產品。
這已經算是博米的老慣例了。
曹陽也不知道是從什麼時候開始形成的這個習慣,反正每次只要有新遊戲上,必然會在大會議室裏面召集人進行觀摩演示。
後來想想,當初只是因為自己沒有時間玩遊戲,所以讓艾小米通過演示的方式讓他和其他的同學們感受和了解遊戲內容。
然後逐漸就形成了這樣的展示文化。
現在在遊戲上線前進行展示,有了很多不同尋常的意味在裏面:
第一個,這是一種儀式感,就像是畢業典禮一樣,在博米大會議室當中進行演示,就相當於進行了一次內部發佈會,宣示着這款遊戲即將上線了。
第二,成就感,也許之前項目組的員工們都是各忙各的,對於遊戲全程沒有一個具體的印象,這一次演示,相當於為眾人展示成果,也讓為之工作過的同學們了解到其他人的工作,也對自己的工作有所了解。
讓員工們知道——
哦,原來這不僅僅是一份工作而已。
在這個作品當中,這個是我做的。
我們共同完成了這件藝術品。
第三,參與感,在會議室裏面的人,包括並不限於這款遊戲的開發人員,曹陽對遊戲公司的員工是很寬容的,遊戲內部演示之前,會在公司的大群當中進行通知,只要你感興趣就可以過來觀看。
久而久之,形成的一種輕鬆文化氛圍就是——
我可以參與任何一款我感興趣的遊戲,並且從中學到東西。
在參與觀看的過程當中,也會發現不少的樂趣。
這樣更有利於員工們的成長,同時讓他們對博米的大家庭文化更加有愛。
……
所以一個公司的文化,可能一開始並沒有,久而久之就有了。
這個東西是所有人共性的一種表現,雖然它的源頭來自於創始者。
現在博米就有這樣分享快樂,參與快樂的文化,在其他公司當中是很少見的。
花姐在進行校園招聘的時候,就會把這一條寫進去。
它成為博米的一種很自然的優勢之一。
……
最開始演示的是《王者榮耀3》的負責人韓威。
這個人比艾小米要大兩歲,戴着一副黑框眼鏡,看起來斯斯文文的樣子。
從外面上你根本看不出他內心的火熱。
整個王者工作室的人齊聚一堂,也有其他工作室的成員過來觀看。
如果不是會議室太小,完全可以把它弄成一個內部發佈會。
曹陽有些期待博米自己的大樓建成了。
關於博米的新建大廈,在去年的5月份上面就已經批下來了,現在正在施工當中,預計建成時間需要4年,也就是說,一直要到2006年左右,才能看到博米在帝都的這棟大樓。
博米請的都是國內最好的建築設計團隊,在滿足曹陽的要求基礎上進行的設計,所以如果不出意外的話,建築落成之日應該是帝都的地標建築之一。
唯一的缺點就是開銷非常大,一年大概需要往裏面投入1個多億的樣子,不過這一次巴黎之行為曹陽節省了不少錢,原本他是打算投出去5億的,最後只花了1億1千500萬就搞定了。
所以剩下來的儲備金還很多,曹陽暫時不用擔心現金流的問題。
……
韓威將《王者榮耀3》演示了一遍,下面的人看得血脈賁張。
演示結束以後,一個個臉紅脖子粗的。
女孩子們轉過頭去,沒有敢直面韓威的目光。
整個王者榮耀3大換血,男主的英靈從原來阿珂,換成了這一次的花木蘭。
花木蘭的身材傲人,戰技無雙,又能使用兩種形態進行戰鬥。
同時跟男主相關的妹紙在這一作當中增加到了6個。
玩家想怎麼推就怎麼推。
而且每一個還有不同的兩條支線。
總共有15個結局。
韓威只用加速器演示了其中的一個結局,也就是韓威自己說的【正宮線】
這裏面的每一個妹紙他都喜歡。
用他們組員的話來說就是,別看我們主策長得斯斯文文的,內心住着一個禽獸。
不過也正是因為這樣,這一作給人的感覺真的是火花四射,激情萬丈。
非常的熱血,又非常的澀。
看完之後,眾人紅了臉。
「這尼瑪……怎麼明明不是十八上版本,弄得人小心肝兒一顫一顫的。」
「你那是小心肝兒嗎?難道不是其他的地方嗎?」
「你以為我跟你一樣呢?」
……
大家都發表了一番評論,曹陽對眾人的反應還是很滿意的。
雖然這一作是禽獸了點兒,不過主題還是在的,也有一定的哲學深度,不失為一款佳作。
曹陽給它打8分。
作為王者榮耀的延續產品,已經算合格了。
不知道到時候玩家的反饋如何。
眾人將目光聚焦到曹陽的身上,韓威用中指扶了扶眼鏡,「老闆你怎麼看?」
曹陽愣了一下,笑着說,「我覺得可以繼續開發十八上版本了。」
「哇哦!厲害了我的哥!」
「老闆說可以開發十八上,這就是對王者3的肯定啊!」
韓威紅着臉,有些不好意思地點點頭,然後表情有點小木訥地從演示台上走了下來。
下一個本來應該到島國的奈緒蘑菇進行演示的,不過他因為在島國所以不能來到現場。
這個演示本來也不是強制性的,而且過來以後還得特地請個翻譯。
所以由曹老闆代為演示。
遊戲畫面一打開,眾人很快就發出了一聲驚呼:
「哇哦,這個英靈也太好看了吧?」
「島國的作畫水平就是不一樣哈。」
「只能說風格不同而已,我個人可能更吃這一款。」
畫面當中出現的是吾王阿爾托莉雅。
遊戲開始。
黑屏過後,bgm響了起來。
跟之前鄒潔倫配樂的完全不同,這是一種更加日式遊戲的bgm,完全是全新製作的。
畫面中是一道電光閃過。
【那是,如閃電般的槍尖。」
為了刺穿心臟而射出的槍的尖端。」
試着躲避也是無意義的吧。
既然那是閃電,就不是人的眼睛所能捕捉的。】
唰!
白光閃過,跟電光交織在了一起。
【但是。
要貫穿這身體的閃電、被想要救這身體的月光彈開了。
鏘啷,華麗的聲音。
不,在眼前落下的聲音,比鋼鐵還要沉重。
包裹的鎧甲就如同夜晚的空氣一樣冰冷,絲毫談不上華麗。
響聲是不可能會華麗的。
因為作響的就是鋼鐵。
只是,那騎士擁有使那聲響變成銀鈴般聲音的美麗。】
「——我問你。你就是我的master嗎?」
用驅散黑暗的聲音,她問道。
畫面中出現了一兩個人影:
在破舊的倉庫當中。
男主用驚恐的姿態躺在地上,雙手撐在後面,抬頭仰望着。
在他的面前,站着一個衣着華麗的騎士。
騎士有着一雙美麗的大眼睛,瀑布般的長髮,手中的匕首閃閃發亮。
她穿着一身銀色的鎧甲,包裹着的胸口微微隆起。
騎士有着一頭好看的金髮,頭頂上有一小撮毛反重力般翹了起來。
大大的眼睛在月光當中清晰起來。
她對着男主用平靜而莊嚴地聲音說到:
「遵從您的召喚而來。
從此我的劍與您同在,您的命運與我相存。——於此,契約完成」
整體劇情跟第一款王者榮耀比較類似,大家心裏面都有譜,所以這一次演示主要是看畫面和人設的。
看到這裏的時候,不知道為什麼,所有人都一陣心潮澎湃。
望着畫面中那個前世無比熟悉的金髮少女,曹陽感動得內心一陣酸楚。
其實即使沒有他們的評價,曹陽也會讓這款作品推出去。
因為前世已經驗證過了,只一次只能說是——
吾王歸來。
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