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重生男神從做遊戲開始:解釋一點點票房問題

    解釋一點點票房問題

    之前我在計算成本的時候,是按照一個標準的3d大製作的成本來計算的,所以《流浪地球》成本在5個億左右比較合理。

    感謝之前一個熱心的書友【秦風漢律】給我提供了一個比較準確的中國2007年票房參考。

    ……

    然後歐美地區到底要賣多少票房才合適呢?

    我其實前面有不少章當中做了鋪墊,也有不少的書友提供意見和建議說,在歐米地區取得成功不太現實。

    也有書友說,如果在歐米地區成功了就可能是作者的強行成功。

    好吧,那我就查閱了華人電影,特別是《流浪地球》在歐米地區的銷量,以及他們為什麼會票房慘澹的原因。

    之後就按照這個真實的原因,寫了一個比較真實的票房成績。

    我也不知道讀者們究竟想要的預期是哪樣,那不如寫得真實一點。

    但我哪裏知道為什麼郭帆團隊,也就是真實的《流浪地球》團隊,他們進入歐美市場的時候會:

    1不知道送審評級,2不知道請配音……

    這些其實都是真實的影響原因。


    但我也不懂,難道《流浪地球》團隊就沒有懂美國市場的人嗎?

    他們就不會先提前調查一下歐美市場嗎?

    ……

    我最後採取的方式是,使用真實的《流浪地球》在歐美地區票房不利的結果和原因,然後把博米影業的虧損壓到一個相對可以接受的範圍內。

    我認為這應該算比較合理且真實的。

    但可能從結果上來說,沒有直接寫成功那麼爽。

    這也是對我的一個教訓吧,我以後不會犯這樣的錯了。

    在【真實性】和【爽快感】之間想要做好平衡,其實是很考驗作者功底的。

    就像我之前一個讀者說我的主角演講不夠吸引人,但是我在這本書裏面寫的演講其實都是非常真實的素材。

    那問題肯定是出在【爽快感】的拿捏上面。

    感謝你們讓我進步。

    謝謝大家

    ……

    對了,晚上還有一章。



解釋一點點票房問題  
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