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重生男神從做遊戲開始

第267章 265.名字早就暗示了一切

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重生男神從做遊戲開始:第267章 265.名字早就暗示了一切

    第267章 265.名字早就暗示了一切

    艾倫伸出手來,拉住星珞,然後縱身一躍。

    天空中有幾個白色的光點飛了下來。

    到近處展現出它們本來的樣子。

    《大荒西經》:金門之山有白鳥:青翼,黃尾,玄喙。

    白鳥的顏色絢爛,卻叫了這麼一個樸實無華的名字,實在是有些出人意料。

    在遊戲當中,白鳥的體型很大,比一匹馬還要大,在遊戲裏面充當着玩家的飛行工具。

    有重要的難以到達的地方,玩家可以通過呼喚白鳥抓住它們的腳來進行飛行。

    ……

    上空中日月無光,天地一片昏暗。

    只有燭龍巨大的身影懸浮在落遺島的上方,不知道發生了什麼。

    但是從它的行動來看,這位山海經中的鎮山之神,似乎有些暴躁。

    於是主角抓住白鳥的腳,從地面上騰飛起來。

    鏡頭旋轉着,飛升而起。

    天邊的地平線隨着玩家的升高而開始發生傾斜。

    就像是跳傘的時候看到的景象一樣。

    過了一會兒,白鳥突然盤旋而起,發出一聲驚叫。

    就在這個時候,艾倫看到下面的雲層當中,掃過一條巨大的龍尾。

    從腳底堪堪而過。

    哦買嘎!!!

    艾倫簡直心臟病都要嚇出來了。

    這一段場面也太壯觀了吧?

    這巨大的壓迫感,抓得你心臟撲通撲通的。

    讓你從心底里生出一股天然的畏懼。

    而且越是靠近燭龍,你會發現來自這條上古神獸身上的壓迫感是如此的強烈。

    隨着飛入雲層,海拔越來越高。

    四周電閃雷鳴。

    金黃色的閃電劃破雲層,在耳邊炸開。

    艾倫渾身一顫,只覺得要喘不過氣來。

    仿佛已經不是在玩遊戲,而是真的置身於山海經的世界當中。

    如果真的遇到這種情況,艾倫可沒有主角這麼淡定,他肯定要在第一時間躲開,誰還會想到飛上來查看情況呢?

    就在這時,艾倫感覺到頭頂上黑壓壓的一片,看材質有些堅硬,而且部分在電光之中泛着奇妙的金屬光澤。

    上空的這一段黑壓壓的東西在向着遠方無限延伸着,艾倫大概能猜到是什麼——

    燭龍的身體。

    偶買噶!!!

    這也太嚇人了吧?

    星珞一隻手抓着大鳥的腳,伸出一隻手來撫摸着頭頂的龍鱗,疑惑地說到,「好奇怪啊,燭龍是落遺島的守護之神,怎麼今天會這麼奇怪?

    這種現象在以前從來沒有發生過的。」

    嗯……

    艾倫思考着,那麼究竟是發生了什麼呢?

    看來燭之息這個資料片以後的主線就是要探索這個了。

    就在他心神放鬆的時候,下一秒在主角的身後突然出現了一輪赤紅色的圓月。

    赤紅色的圓月中間有着一條黑色的豎線,看起來就像是一條巨大的裂縫。

    與此同時,那輪圓月的背後隱藏着巨大的腦袋。

    燭龍——

    正蜿蜒着頭,怔怔地凝視着他。

    法克!!!

    被這麼一嚇。

    艾倫差點把鍵盤給扔了。

    緊跟着,白鳥繼續拉升,艾倫和星珞一起飛到了燭龍的上方。

    光是站在高處看着下面這個龐然大物就覺得有些嚇人。

    此時的艾倫就像是一隻小螞蟻被蝴蝶拉升着,懸浮在一條巨蛇的上方。

    「看起來,燭龍是真的很生氣,也不知道它是怎麼了,我們想辦法讓它安靜下來吧?」

    想辦法?!

    怎麼想辦法?

    艾倫完全不能理解。

    然後……

    星珞從上空中跳了下去。

    艾倫的一顆心臟跳動到了極點。

    法克!

    這是個什麼操作?

    ……

    他還沒有反應過來,白鳥撒開了爪子,主角重重落向下方。

    四周的風向上吹起,雲層在急速上升。

    嗚啊~

    艾倫有一種強烈的失重感。

    好在這個過程沒有持續多久,也就幾秒鐘的樣子,主角終於平穩落地。

    準確來說,是落到了燭龍的背上。

    只不過因為燭龍的身體太大,所以看起來一望無盡,就好像踩在寬闊的大地上一樣。

    只有下方反射着冰冷月光的龍鱗,告訴艾倫他們所在的地方究竟是什麼。

    艾倫抬起頭來一看,發現遠處也有着一輪冰冷的月亮。

    星珞站在月光底下,穿着一身白色的衣服,回頭望向艾倫。

    就是這一刻,艾倫覺得星珞真美。

    東方人做出來的女孩子真的很漂亮,五官柔和,一舉一動都充滿了無窮的魅力,讓人忍不住想要保護她。

    星珞向艾倫招招手,「你來這邊看看。」

    艾倫操作着自己的角色向着星珞的方向走去。

    到了星珞的身邊,她抬起手來,指着遠處的一座小山。

    「你看那個。」

    鏡頭拉近,在【小山】上方,斜插着一根長長的鋒利的【刺】

    艾倫也說不好這是什麼,看起來既像是某種可怕怪獸身上的銳利的刺,又有點像巨人使用的長槍。

    總之,那個東西比主角的身高還要高出2倍多的樣子。

    星珞回過頭來,將雙手合在胸前,對着艾倫盈盈一笑,「一定是這個東西讓燭龍痛苦萬分,所以它才會發狂的,我們一起把它拔出來好不好?」

    接下來,艾倫按照星珞的指引,先是將長刺紮根的地方用武器進行鬆動,然後招來白鳥,大家一起用力,將刺的那一端從燭龍的身體當中拔了出來。

    與此同時,下方傳來了劇烈的震動和怒吼聲。

    整個地面開始拉升,天空倒懸而回。

    法克法克法克法克法克!

    艾倫連連驚呼,不知道要發生什麼。

    他感覺自己的屏幕都扣過來了。

    主角跟着星珞落向下方,而在他們的視線當中,燭龍的身體向着上方飛去。

    眼前的一切快速變幻着,燭龍也在變小。

    就在這個時候,星珞發出了一聲輕呼:「快看,那是什麼?!」

    雲開霧散,雲層之中,燭龍飛去的方向,依稀出現了一座白色的孤島。

    what?!

    那是什麼?!

    艾倫心裏一緊,一座懸浮在天空之中的島嶼嗎?

    他還沒有來得及多想,鏡頭又是一晃,主角的身體被白鳥拉了起來。

    一行人慢悠悠地從雲端落下——


    就在他們的視線當中,下方變得一片狼藉。

    那是被燭龍破壞過後的景象。

    村子當中,被攔腰裂開了一道巨大的縫隙,同時山石滑落在大海之中濺起層層水花。

    已經跟當年的落遺島完全不同。

    可以說是地獄。

    ……

    在跟首領星堯匯報過他們在天空之中發現的島嶼之後,星堯給艾倫下達了新的任務,也就是遊戲新的主線——

    去上方的雲層之中,找到那個神秘的懸浮島嶼,看看上面有什麼,又發生了什麼。

    還要調查讓燭龍暴怒的原因。

    村子的重建工作就交給星堯他們了。

    「嗯,好的。」艾倫點點頭。

    在重新整理好裝備,帶足藥物之後,艾倫跟着星珞出發,乘坐着白鳥,飛往上方的白色島嶼。

    當他們逐漸升高,來到了雲層之上的時候,撥開重重迷霧,那座神秘島嶼緩緩露出了它本來應該有的面貌。

    說起來也很奇怪,這座神秘的孤島,懸浮在空中,顯露出了極其詭異的一面。

    它就像是一塊巨大的生日蛋糕,從中間被人切開一半,左邊的一半明亮,右邊的一半陷入黑暗之中。

    在光與影的交織之中,你能隱約看到上面的山石樹木,還有隱藏在其中歡快跳躍的鳥類,和地面上奔走的野獸們。

    這些怪獸,都是之前山海經當中所沒有見到的。

    「哇哦!」艾倫發出一聲感嘆。

    與此同時,屏幕中心才顯示出了這個版本應有的主題——

    breath of light

    燭之息。

    ……

    山海經的資料片燭之息發售以後,立刻引發了網上的熱議。

    「哇塞!這一次博米發售的《山海經·燭之息》也太驚艷了吧?一上來就給我們放了一個大招,特別是直接被拉升到空中以後,跟燭龍無限貼臉的那一瞬間,我感覺整個人都要窒息了。」

    「是啊是啊,光是這一段cg不知道博米花了多少錢。做得真的是太棒了,如果不是受到x1引擎的限制,應該能做得更加震撼才對的。

    我現在玩了燭之息以後,已經開始在期待山海經2什麼時候出了。」

    「我都不知道這一次過後,博米還能做些什麼,因為從海上直接把我們幹上了天,這個懸浮在空中的天空之島也太令人驚艷了,你都上天了,下一次還能做什麼呀?」

    「按照我的想法,要麼下海,要麼進入地心,甚至可以去到另外一個異世界也是有可能的啊。」

    「哈哈哈,曹老闆表示,下一款山海經由你來做了。」

    「我倒是想呢,關鍵是人家不要我。這一次山海經項目組估計又賺翻了吧?」

    「質量這麼好的產品,全世界範圍內都為之瘋狂,你以為呢?現在山海經已經成為了世界級的大ip了,像博米這麼厲害的公司,全中國找不出第二家。」

    「是啊,其實我們應該感謝博米,因為它讓老外們也知道了《山海經》是什麼。雖然有不少是經過博米的二次加工和創造的內容,不過很多怪物原本的特徵都體現出來了,我覺得真心很了不起。

    我身邊有不少在英國留學的朋友,他們說那邊的外國室友玩山海經都玩瘋了。

    特別是這一次,資料片一出來,現在外國都知道zhulong是什麼。」

    「哈哈哈哈,他們可別念錯變成了豬籠就搞笑了。」

    「雖然是用x1引擎開發的,不過我體驗下來,真心覺得博米的製作水準相當的高,而且燭龍的特點體現得淋漓盡致,一直到最後的伏筆拉開,我整個人都嚇懵了。」

    「是啊是啊,燭龍不僅僅是落遺島的守護者,同時也是天空之島的守護者,可惜它的壽命有限,不能再用自己的光芒照耀大地,所以最開始我們看到島嶼的一半是陷入在黑暗之中的。

    我當時看到那個場景的時候,只覺得頭皮發麻。

    你們能想像得到嗎?

    一個夾雜在絢爛的雲彩當中的孤島,一半是光明,一半是黑暗。

    堪比世界名畫了。」

    「是的,博米真心厲害,他們的主美也太猛了吧?這個畫技水平,還有整個畫面的設計,一點都不比西方的大師差啊。

    說真的如果把那張圖解下來,做成畫,裝飾在家裏面也是非常好看的。」

    「有一個點,不知道你們有沒有注意到,我們玩的國內版本,名字叫做燭之息,大家都不會造成誤解,認為這就是燭龍吐出來的氣。

    山海經中關於燭龍是這樣描述的:鐘山之神,名曰燭陰,視為晝,瞑為夜,吹為冬,呼為夏。不飲,不食,不息,息為風。身長千里,在無晵(qi)之東。其為物,人面蛇身赤色,居鐘山下。

    燭龍是鐘山之神,全身赤紅長達千里,睜眼為白晝,閉眼為黑夜,吹氣就是冬天,呼氣就是夏天,不吃,不喝,不睡覺,也不呼吸,因為它一呼吸便會長風萬里。

    這是何等壯觀和可怕的景象。

    而英文版的,不知道大家有沒有看過:

    這個英文翻譯就很靈性了,因為我們都知道蠟燭的英文是candle,但是博米的英文版本翻譯成breath of light,我們可以說light是燈,也可以說light是光。

    這其實是官方在對我們進行暗示,告訴我們燭龍本身,其實是散播光明的使者。

    最後的結局其實也是這樣。

    天空之島將陷入黑暗之中,因為燭龍將死。

    然後我們,通過種種探索和拯救,想要讓燭龍能夠活下來,庇佑這一片天空。

    最後燭龍還是死了,在一片黑暗之中,茫茫不見五指。

    可是一束光照亮了夜空。

    我們看到最後的結局——

    燭龍用生命孕育了自己的後代,一個新的燭龍從它屍骸之中鑽了出來。

    當它睜開眼睛的時候,世界上就充滿了光明。

    這就是博米公司最後給我們的伏筆。

    雖然經過了二次加工,因為山海經中燭龍能不能生下一個跟自己一模一樣的東西,我們不得而知。

    博米整個山海經遊戲當中,試圖用一種更生物學的方式來解釋這一切,如果上古的怪獸真的存在,那麼它們是不是有一個完整的生態,是不是應該像世界上的萬事萬物一樣具有生老病死,同時也會繁衍後代。

    這是一個很好的答案。

    至少在小燭龍誕生的那一瞬間,我體會到了這一點,仿佛這個世界是鮮活的存在着的一般。

    新生、希望和光明,是緊密結合在一起的。

    最後的結局,讓人震撼得頭皮發麻。

    如果有評分的話,我要給燭之息打滿分!」

    「哇塞,經過樓上的一番解釋,我有一種醍醐灌頂,茅塞頓開的感覺。

    博米也太厲害了吧?

    這個寓意和結局以及山海經中各種形象的結合,簡直太完美了。

    我現在就想回去再體驗一遍。」

    「是的是的,中文版和英文版的意思一對照,就會發現一切都是博米已經設計好的,官方埋藏了好多伏筆,這裏面的東西真的太令人匪夷所思了。」

    「感謝,感謝博米帶給我們這麼好的遊戲。」

    「感謝,期待《山海經2》」

    「感謝,期待《山海經2》」

    ……

    山海經·燭之息發售以後,行業內的同行們也在第一時間入手了博米的遊戲,不過他們的關注點跟普通玩家不同。

    「這尼瑪……最開始這一段真的是cg嗎?怎麼銜接的啊?感覺完全找不到破綻。」西山居的主美饒凜把開頭反反覆覆玩了n遍,就為了研究燭之息這個資料片開始這一段是怎麼做的。

    因為實在是太震撼了。

    「從主角抓住白鳥拉升起來,這一段過程過渡也太平滑了,我都覺得好像是直接在場景裏面將人拉升起來的。」

    另外一個美術說到,「但是仔細想想這不太可能,因為博米不可能在上空當中放置一個這麼大的模型,要知道整個天空之島的模型面數至少已經超過了幾十萬面,本身下面就有一個偌大的落遺島,在上面堆疊一個,那機器怎麼受得了,豈不是要爆炸?」

    「所以呢?」饒凜皺着眉頭,「那應該還是通過動畫的方式來進行的,只不過中途我們沒有看到動畫加載的過程……」

    真是奇了怪了啊。

    上空當中的表現,其實饒凜是能理解的,在這裏面雲層起了非常關鍵的視覺遮擋作用,也就是說雲層相當於電影裏面的鏡頭轉換中間的遮擋。

    當你穿過雲層的時候,其實場景已經發生了改變,下面已經沒有落遺島了。

    而且為了節省性能,讓畫面表現得更好,只要是主角沒有觸碰到的地方,完全可以用面片的方式來進行製作,比如說最開始上方漂浮移動的燭龍身體。

    以及中途出現在玩家臉上的那個巨大的龍頭和眼睛……

    這些都可以是通過一個二維的畫面來呈現。

    只不過博米做得比較巧妙,讓你分不清哪些是3d部分,哪些是2d。

    當玩家從上空落下,穿過雲層到燭龍背上的時候,這個時候其實場景已經再次發生了切換。

    變成了一個重新建造的龍背上的場景模型。

    這些饒凜都能想得通。

    唯一一點他沒有想明白的是——

    博米到底是怎麼做到無縫銜接的,能讓整個這一段流程看起來如此絲滑?

    ……

    「太可怕了,博米的美術團隊。」

    或者……是他們的程序團隊?

    饒凜皺起眉頭,「我們有沒有可能從博米挖一兩個核心美術過來?」

    ……



  
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