第423章 421.基操勿6
筆記本的業務說完,劉強繼續說其他的產品:
「現在公司的微米手機做得差不多了,而且相關的性能表現良好,雖然比起頂級供應鏈還是有一點差距,可也沒那麼明顯,至少能保證用戶們基本使用,按照老闆您的要求玩【雷霆戰機】一個小時也不會卡。」
「欸?真的嗎?給我看看。」曹陽興奮地說到。
劉強拿出兩個樣機遞給曹陽,一個是8g內存一個是16g內存,其實在本質上面也沒有太大差別。
兩款手機的外形顏色不太一樣,對比起博米的冷色調來說,微米手機要走親民路線,手機外殼的色彩更艷麗一些。
曹陽握在手上玩了一會兒,除了略微有些發燙之外,其他方面都還好。
「這說明國內的供應鏈還是可以的嘛。」曹陽欣慰地笑了起來。
劉強撇撇嘴,不知道該怎麼回他才好。
這中間我們付出了多少努力啊?
「其實除了晶片和屏幕之外,其他的在技術上也不是很難,我們的晶片還是找中芯國際和台積電進行製作的,價格方面不比博米手機低,其他的到還好。電池使用的是比亞迪的,屏幕上面用的京東方,京東方那邊好像得到了蘋果公司的支持,所以在手機屏幕上面技術取得了重大突破。」
「欸?還有這種事情?」曹陽有些驚訝地問到。
不過想想也對,畢竟lg的屏幕產能有限,同時要供應博米手機和蘋果手機是有些吃力,更何況曹陽聽說lg要自己研發手機,屏幕供給上就更緊張了。
所以蘋果想在全球範圍內多扶持幾家手機屏幕的供應商,京東方必然是其中一個選擇。
中國製造,工藝上有保證,同時中國的原材料和生產技術可以將成本壓縮到最低。
最好的方式當然就是中國造然後賣給中國,中間不需要走一次海上運輸,還能節省不少成本,實現利潤最大化。
只可惜蘋果死活進不來中國市場。
既然晶片、屏幕和電池都有保證,那麼這一款【微米】手機在性能上自然也得到了保障。
「成本上面,也就這幾樣是大頭,加起來差不多能壓縮在500塊錢的樣子。」劉強說。
這500塊錢當中,250塊錢是給晶片的,另外100塊錢是給手機屏幕的,剩下的才是其他供應鏈。
想到這裏,曹陽舉起手機來拍了一張照片。
果然在像素和照片的成像上面是要差一些。
「國內的鏡頭工藝比起頂級供應鏈來說還是有點差距,」劉強解釋說,「不過這沒有辦法,如果想把攝像機鏡頭也提升起來,成本肯定沒法這麼低了。」
「嗯,沒事,就先這樣吧。」曹陽笑着說,「遲早會提升起來的。」
他現在也很希望我們國家的鏡頭工藝水平能達到像德國蔡司光學鏡頭那樣,但很明顯是不太可能的事情,這個東西的加工工藝難度一點兒也不比製造晶片的低。
所以鏡頭問題應該是一個長期問題。
微米手機定位是中低端市場,用戶們對於性能方面的要求沒有那麼高,現在能夠做到玩遊戲有那麼高的流暢度和清晰度,已經算相當厲害了。
曹陽抿嘴笑了笑。
其實也不用完全卡死,我們要是把光學鏡頭都做好了,達到一個完美的手機效果,那麼以後vivo還做什麼呢?
每個手機都有自己的側重點和優勢,一個遊戲性能比較好的價格便宜的手機,就沒有辦法做到面面俱到,在拍照和聽音樂上面也達到頂級供應鏈的水準,這不太現實。
好在我們有的是時間,隨着國內手機市場不斷的發展,相關的供應鏈技術也會越來越成熟的。
而在光學鏡頭提升起來的那一天,中國的euv光刻機也不遠了。
硬件不夠,軟件來湊,雖然微米手機在拍照的硬件技術上不怎麼樣可是博米自己研發的拍照軟件還不錯,能夠出現一定的代償,比如說本來正常照片拍的光線比較暗,博米的拍照軟件會進行自動的光照補償處理。
說白了就是一些簡單的ps技術,在照片成像的過程當中就已經做了一定的修補,所以看起來效果還可以。
微米手機成本在500塊錢左右,博米公司準備在中國地區的售賣價是799到999之間,主要是為了能拿下市場。
如果說之前的博米手機對於諾基亞和摩托羅拉來說只是造成衝擊的話,那麼這一次微米手機的出現就真的要把它們趕盡殺絕,從市場上面進行徹底的淘汰了。
哦,當然,老年人沒法接受新事物,可能還會繼續使用,只不過這部分的佔比會變得比較低而已。
「博米pad呢?」看完了微米手機之後,曹陽問到。
「這個要有一點時間,現在有可用的樣機,只不過還有一些小問題需要處理。」
「我看看?」曹陽說到。
曹陽把玩了一會兒博米pad,其實問題是有,可沒有劉強說的那麼嚴重,不會造成阻礙性的影響。
玩下來,除了偶發的一些卡死和閃退,其他的到還好。
而且博米pad的操作手感挺不錯的,就是有一點重。
如果能再減輕一些重量就更好了。
「大概什麼時候bug能完全修復?」
「3到6個月吧。」劉光然自己也說不準。
「好。」曹陽讚許地點點頭。
其實發佈會開始到正式發售之間還隔着一段距離,這中間少則6個月,多則好幾年。
發佈會可以用來當做一個提前的預告和宣傳,讓世界知道博米公司有這麼一個產品。
只要能在發佈會上面進行一定程度的展示就差不多了。
產品和科技的研發需要時間,不過這個過程已經比曹陽想像中的要快很多了。
經過了這一天會議,曹陽對於公司的未來產品充滿了信心。
「看來到秋季發佈會的時候,我們能再一次震驚世界啊。」曹陽笑着說。
「嗯嗯。」劉強開心地點了點頭。
……
整個8月份,博米公司都在為秋季產品發佈會做準備,劉強這邊是深刻不敢放鬆警惕。
8月份,帝都奧運會辦得如火如荼。
在2008年帝都奧運會當中,我們創造了許多奇蹟。
這一年是中國有史以來獲得獎牌數最多的一屆奧運會。
金牌數量51、銀牌21塊、銅牌28,金牌數量遠遠超過美國獲得的36塊總數,位居世界第一。
8月9日,女子舉重48公斤級比賽,中國廣東選手陳燮霞以抓舉95公斤、挺舉117公斤,總成績212公斤奪冠;創造奧運會新紀錄,成績:總成績212公斤;
8月10日,女子10米氣手槍決賽,中國選手郭文珺奪冠,並打破奧運會紀錄,總成績:492.3環;
……
8月份,博米公司上線了兩款重量級的遊戲。
第一個是玩家們期待已久的《山海經·炎之風》
炎之風在玩法上面沒有太大的突破,還是沿襲之前山海經的主要玩法,通過狩獵怪獸獲得材料,然後通過材料來打造裝備、烹飪食物,同時進行植物搜集和栽培等等……
炎之風當中增加了重錘和鏈刀兩個新的職業。
鏈刀這個職業其實比較難做。
在遊戲行業當中,做硬的東西容易,想要做軟的東西難,做直的東西容易,做彎的東西難,做形狀固定的東西容易,做變化的東西難。
恰好鏈刀就是這麼一個比較詭異的職業。
因為鏈刀這個東西是由兩個部分組成的:鐮刀和鏈子,鐮刀是一個固定形狀有刃口有固定攻擊方式的東西,而鏈子本身的形狀就不固定,可以進行伸縮,有長短變化,同時因為鏈子中間是串成串兒,在揮舞的過程當中形狀也會發生變化,所以做起來特別難。
鄧裴強當時在聽說《山海經》項目組要開發這麼一個職業的時候,覺得頭都大了。
不過想想,早晚都要做這個功能的,畢竟以後不只是鏈刀上面會用到,在很多地方都會用到,所以最後引擎開發團隊也是硬着頭皮把它做了出來。
最後出現的效果還不錯。
博米公司找了專門的武術表演,動作方面是沒得說的,在傷害判定上面採用了一些比較取巧的方式——
只有鐮刀部分才加了判定盒,用來作為受擊判定,鏈條本身不承擔這個作用,只是起一個鏈接效果。
說白了就是,在遊戲當中,別管鏈條是怎麼動的,實際上在遊戲判定上面這貨就不存在。
雖然會產生一定的穿模現象,不過基本看不太出來。
《山海經·炎之風》當中,主要講述的是新島嶼當中發生的氣候變化,這些變化是由於幾個新增大boss引起的,一個就是火鳳凰、另外一個是畢方、還有一個就是在宣傳視頻當中跟燭龍大戰的火龍。
與之配套的,還有一系列的火系怪獸,比如說:
火光獸:山海經《海內十洲記·炎洲》中說,「炎洲,在南海中……有火林山,山中有火光獸,大如鼠,毛長三四寸,或赤或白。山可三百里許,晦夜即見此山林,乃是此獸光照,狀如火光相似。取其獸毛,時人號為火浣布,此是也。」
禍斗:外形象犬的妖獸,可以噴出火焰。禍斗所到之處皆發生火災,所以古人將它看作火災之兆和極端不祥的象徵。也有說法稱禍斗吞食火,並且排出帶火的糞便。
誃(yi)即:中山經記載,又東三十里曰鮮山其木多有有苜畜其草多萱冬,其陽多金其陰多鐵有獸焉其狀如膜大,赤喙赤目白尾見則其邑有火名曰誃即。
這種東西長得有點像貘(mo),外形略像犀牛而矮小,尾短,鼻子突出很長,見到它就會有大火。
所以這一次《山海經·炎之風》的發售也被網友們調侃為【大火篇】
「博米公司是有多想火啊?這個版本出場的新怪獸全是跟火有關的。」
「我感覺在8月份發這個遊戲真的是太應景了,我特麼現在玩這個遊戲就跟全身着火了一樣難受。」
「你們不懂住在武漢地區的苦,夏天沒有空調,冬天沒有暖氣,玩了山海經以後這個熱得全身淌水,真的是太特麼槽蛋了!」
……
總體來說,《山海經·炎之風》本來就不是一個以劇情為賣點的遊戲,還是玩法本身的內容比較吸引人,跟怪物進行戰鬥,獲得素材,打造裝備,這才是一個完整的循環鏈。
炎之風採用了x3引擎進行製作,所以在畫質水準和遊戲的流暢度上面都是世界首屈一指的,相當於在原來山海經遊戲的基礎上進化了好幾個檔次。
所以這個遊戲出來之後銷量特別好。
原本山海經的老玩家們都沉澱下來成為了核心用戶,《山海經·炎之風》上線之後,大部分的老玩家們都入手了一份,更何況山海經系列在全球範圍內有着廣泛的影響力,推廣和口碑效應都很不錯,所以帶來了大量的新增玩家。
短短一個月的時間內,《山海經·炎之風》銷量就突破了1000萬。
現在在博米公司內部,是僅次於《我的世界》,銷量第二的遊戲。
整個山海經當中光怪陸離的世界,各種神奇的動植物,加上背後蘊藏着的中國傳統文化故事,每一樣都很吸引人。
於是米國那邊的玩家自動擴展了維基百科當中的內容。
《山海經》現在已經是一個世界級的大ip了。
「我的媽啊,這個遊戲的效果真的也太好了吧?我看火焰的時候,發現整個屏幕都會因為火焰而扭曲,可想而知做得有多麼的真實。」
「是啊,你們也不想想人家炎之風是用什麼引擎做的?x3引擎哎,這可是博米公司壓箱底的寶貝,《山海經·炎之風》是全球第一款採用x3引擎製作的遊戲,畫質上不知道要甩現在市面上的遊戲幾條街。」
「這個遊戲光看視頻我就已經覺得超級厲害的了,沒有想到在遊戲當中才發現,原來遊戲比視頻還要好看,這還真的是前所未有的事情。」
「哈哈哈哈,是啊,人家的宣傳視頻都說了是實機演示,還有可能因為視頻剪輯的原因導致畫面質量下降了呢?
炎之風玩起來的感覺真好,我又找回了當年第一次玩山海經的感覺了。」
……
然後在8月10號,博米公司的新網遊《飛龍騎士團》正式上線。
飛龍騎士團是一款q萌畫風的遊戲,在遊戲當中玩家扮演訓練師,將馴養飛龍進行戰鬥,作為一個3d動作類網絡遊戲,飛龍騎士團有自己非常獨特的空中玩法,也有地面上的戰鬥過程。
同時在這個遊戲當中,玩家可以體驗到養成和社交遊戲的快樂。
《飛龍騎士團》一上線就受到了無數玩家的追捧和青睞。
3d飛行戰鬥本身就有很高的噱頭。
在宣傳視頻當中,玩家們可以騎乘在飛龍上,領略整個世界的美麗風景,其他遊戲當中那些高山大河、地洞……都不再成為遊戲的阻礙,想飛哪裏就飛哪裏,具有超高的自由度。
同時遊戲當中還能組隊進行遊戲,打副本,搞活動,交易……
社交行為非常豐富。
這樣的遊戲,在市面上還是獨一份。
主要是在現在市面上,能有這麼q萌的畫風,還能吸引妹紙來玩的網絡遊戲真的不多見了。
妹紙多了,玩家數量自然而然就上去了。
所以適合女生玩的網絡遊戲也成為了《飛龍騎士團》的一大標語。
「說真的,作為一個女生,飛龍騎士團是第二個能吸引我,並且我還能玩下去的網絡遊戲。
之前的勁舞團算是第一個,不過勁舞團玩到現在也已經玩了4、5年了,我都有點兒膩味了。
只不過市面上沒有什麼好的值得女生玩的遊戲,我才沒有辦法只能留在《勁舞團》裏面。
這一次真的要感謝博米公司製作了《飛龍騎士團》這麼好的遊戲。
博米公司是真正為女孩子考慮的遊戲公司,在這個遊戲當中,我真的被深深吸引到了。
雷暴龍真的是又酷又萌,有沒有?
我喜歡的六翅天使龍。
是不是特別美?
可惜我沒有錢,也沒有這麼好的運氣能遇到,希望哪個小哥哥可憐可憐我能送我一隻。」
「這個遊戲當中的妹紙真的超級多的,我昨天新玩的這個遊戲,沒有想到進去以後一水兒的妹紙,我開始還以為是人妖騙裝備來着,後來加了一個家族群,進去以後才發現原來妹紙多是真的。
博米公司真的是沒有欺騙我,這果然是一款適合妹紙玩的遊戲。
不過我秉持着一顆幫助妹紙的心,也勉為其難玩一玩這個遊戲吧。
啊,飛龍騎士團真的太好玩了。」
「就在你們感嘆妹紙多的時候,我昨天已經跟妹紙出來吃飯了,其實也就是送了她一隻天使龍而已,妹紙對我感激涕零,還要請我吃飯。
話不多說,給大家上妹紙的照片:
妹紙.jpg」
「臥槽,真的假的啊?玩遊戲還能泡妹紙?這個遊戲我愛了,我也要玩!」
《飛龍騎士團》以其特有的玩法風格,和有趣的遊戲內容,加上對女性玩家的吸引,導致這個遊戲爆火,甚至超過了現有的dnf,一躍成為公司在線人數最多的遊戲之一,排在第一梯隊前5名的位置。
無數遊戲公司羨慕得眼睛都紅了。
可這件事情在博米公司內部看得太多,大家都有些小麻木。
……
8月20日,博米公司博學堂。
現場坐滿了人。
梁穆洲站在前面的台子上,將為大家進行新遊戲的演示。
這一天,是《刺客之魂·墨輸》公司內部演示的日子。
各大工作室群的小夥伴們都紛紛趕來觀摩這款重量級的2a遊戲。
……