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重生男神從做遊戲開始

第459章 457.不服輸是選手的基本素養

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重生男神從做遊戲開始:第459章 457.不服輸是選手的基本素養

    第459章 457.不服輸是選手的基本素養

    在聽到ehome和lgd兩支戰隊的名字的時候,現場爆發了山風海嘯一般的呼聲。

    歡呼聲一浪高過一浪,所有人起立將目光投向主持人身後的兩支戰隊成員,現場的氣氛一下子被點燃到了極點。

    「霸氣純爺們,鐵血ehome!」

    「我的媽,居然能在現場觀看ehome和lgd的比賽,我覺得這輩子真的值得了。」

    「太令人激動了吧,博米公司這一次真的是下了血本了吧,能夠在現場請到我心目當中最好的兩支隊伍來這裏進行表演賽。」

    「你們有沒有搞錯啊,要知道博米才是真正的金主,而且現在的比賽是為了即將上架的dota做準備的,應該說能被博米公司邀請是ehome和lgd的榮耀吧?」

    「這兩支隊伍我都很喜歡,竟然一時不知道該支持誰才好。」

    「ehome是老牌王者,不過最近這段時間lgd打得相當不錯啊,特別是09,不但在打比賽還兼職解說,我很喜歡09的聲音,講解上也很到位,能從職業選手的視角來給我們這些路人講清楚其中的細節,我真的收穫很多的。」

    「真的,能在現場看到這兩支隊伍的對決,已經是非常幸福的一件事情了。」

    「可不是嗎?我可是burning的死忠粉,要是ehome的gk沒有退役的話就好了,其實我更想看看gk大神的真人到底是什麼樣子。」

    gk是ehome最早的成員,同時也是ehome的最早的隊長,本身的電競實力非常超群,只不過在去年的bewc,也就是博米世界電子競技大賽落下帷幕之後就選擇了退役。

    一方面是因為gk本身的年齡已經過了19歲的黃金期,作為87年的gk現在已經有24歲了,更重要的是現在的電競選手基本上賺不到幾個錢,哪怕是gk這種站在dota世界之巔的選手,一年靠着比賽獲得的獎金收入也只有不到3萬塊錢,加上平時的開銷和高強度的訓練,家人根本不能理解他們為什麼還要堅持。

    所以年齡也到了不能再繼續浪下去用愛堅持的時候,迫於生活壓力,gk選擇了接受網易公司的邀請,成為了一名遊戲策劃。

    雖然不能再繼續打比賽,不過他會用全新的身份繼續在遊戲行業當中發光發熱支持自己曾經熱愛的事業,也算是一個比較不錯的選擇吧。

    更何況網易給的錢確實很多,一個月的收入可以達到2萬塊錢,遠遠高於他自己擔任職業選手打比賽能獲得的收入,所以gk自己雖然有遺憾也沒有後悔。

    現在博米舉行dota表演賽,gk作為前ehome隊長也來到了現場觀看比賽,並且為自己的兄弟們加油助威,現場直播的鏡頭還有不少特寫給到了gk大神。

    現場播放到gk大神的鏡頭的時候,又一次爆發了熱烈的歡呼聲和掌聲。

    gk靦腆憨厚地向着鏡頭揮了揮手,雖然只有24歲的年紀,不過髮際線已經有些往後移,除了臉上青澀的笑容,說他有30歲也不會有人懷疑。

    曹陽看到這一幕還是很有感慨的。

    只能說現在的電子競技,尤其是dota的用戶群體還不夠多,而且這部分人大部分都是沒有什麼消費能力的學生,還沒有足夠的金錢來支持他們喜歡的選手,所以dota選手們的收入普遍偏低,等到再過幾年,隨着博米公司的運作,整個電競圈的生態建立得比較完善,加上粉絲群體不斷增多的時候,職業選手們的待遇也會隨之上漲到一個較高的水準。

    而電競行業也一定會迎來一個比較光明的未來。

    這就像是世界性的足球比賽和籃球比賽一樣,首先得有足夠的群眾基礎,至少得讓年輕人們源源不斷地湧入進來,而且他們還願意為自己喜歡的球隊買單。

    同時比賽的日程肯定不能像現在這樣一年就只有比較重大的幾個,得像足球聯賽或者nba那樣,成為一個持續的頻繁的比賽過程,這樣才能有源源不斷的玩家們願意付錢。

    選手們也才能有更多的收入。

    除此之外,讓選手們接廣告,成為電競圈的流量明星,跟商家合作也是能增加他們收入的方法。

    不過這些都急不來,一口吃不成一個胖子,現在曹陽能做的就是先打好基礎才能談以後的發展。

    ……

    在介紹完了雙方的隊伍成員之後,主持人正在協調着現場的進度,準備開始進入比賽。

    ehome和lgd兩支戰隊算是現在dota職業界比較有名的隊伍。

    dota雖然發展得比前世更慢,不過在博米公司的扶持之下,現在慢慢滾雪球也已經有了全球超過60萬的用戶規模,而且國內外都有不少的職業戰隊。

    博米公司每年一次的電子競技大賽當中,dota也是其中之一。

    ehome是一個雖然年輕卻已經可以說得上是dota行業的元老級戰隊,從2007年開始成立,一直到現在為止處於行業的最頂尖。

    lgd電子競技俱樂部成立於2008年,前身為ftd戰隊,在2008年3月29日,ftd戰隊以黑馬的身份打進決賽,最終擊敗cd戰隊獲得bewc(博米世界電子競技大賽)冠軍。

    在去年的10月30日,ftd戰隊與黔省老乾爹食品有限公司及寧波盛光天翼科技有限公司達成三方合作協議,前ftd接受了老乾爹與盛光天翼的聯合贊助,正式更名為lgd.sgty

    只能說由於蝴蝶效應的影響,lgd這個名字來得比前世還要早上那麼一年。

    不過問題不大,要是世界上沒有了老乾爹戰隊的話,可能電子競技領域當中會缺少一抹亮色。

    ……

    ehome是老牌王者,獲得過兩次bewc比賽的dota冠軍,而lgd是後起之秀,以黑馬之姿成為了去年的冠軍,這兩支隊伍在多次大賽當中都互有交手,可以說是旗鼓相當不分伯仲。

    今天被博米公司請來進行表演賽也是實至名歸。

    不過只邀請了他們,並不代表其他的隊伍不夠強,比如現在王司蔥組建的ig俱樂部,由zhou神帶領的ig站隊在今年的bewc當中也很有奪冠實力,被很多dota迷們看好。


    zhou神的能力也是首屈一指被世界公認的強。

    只有你不敢開的團,沒有我大zhou神不敢接的,說明這個人的技術水平之高。

    今天只是一次表演賽,博米請了之前的兩個冠軍隊伍其實也是理所當然的事情,大家也不會因為這一點否認了其他隊伍的實力。

    ……

    現場氛圍異常熱烈,甚至比上次war3第五種族在比賽中首次亮相的時候更有人氣一些。

    曹陽坐在現場,有一種回到了前世的既視感。

    當年dota正是如日中天的時候,大型的dota比賽現場也是如現在這般熱鬧。

    這一次比賽的主辦方是博米,加上dota經過了一段時間的發酵這才引起了廣泛的關注,今天到達現場的不但有熱情的粉絲,還有不少來做遊戲新聞的記者們。

    這一次表演賽,主要的目的就是為了借着這個對抗的機會向世人展示新的dota版本效果,做一次宣傳,所以表現的意義更重要一些。

    勝負反而沒那麼重要。

    在表演賽結束之後,a站的主播們還會對遊戲進行直播,從而進一步提升dota的人氣。

    ……

    今天的表演賽採用的是bo3的比賽模式,也就是大家比較熟悉的三戰兩勝。

    bo5的話就是5戰3勝,國際上正式比賽採用的大部分都是bo5,主要是增加看點,同時也給比賽的雙方選手更多的翻盤機會。

    這一次因為是表演賽,主要以娛樂為主,沒有必要打那麼久,所以採用的bo3的形式。

    在比賽正式開始之前,選手們都在緊張地調試着自己的鍵盤和鼠標,以及耳機等設備。

    之所以要在比賽之前調試鍵鼠和設備,主要的原因在於每個選手都有自己獨一無二的習慣,比如說鼠標的靈敏度,鍵盤的按鍵和軟硬程度……

    這些都是在不斷的日復一日的訓練當中積累下來的習慣,當你已經熟悉了自己的鍵盤和鼠標,熟悉了早就已經設置好的操作的時候,突然發生了一些偏差都會導致發揮失常,所以在電子競技比賽開始之前都會讓雙方選手進行設備的調試。

    尤其是今天的表演賽使用的還是博米公司開發的dota新版本,即使保留着原本dota的原汁原味,不過還是多少會產生一些差異,這些都是需要選手們提前在遊戲當中調整和適應的,就像是足球比賽上場之前,選手們都要先進行熱身一樣的道理。

    雖然只是一場表演賽,不過作為職業選手基本的勝負欲還是在的,大家都不想認輸。

    勝負欲是一名職業選手最基本的素養,如果沒有這個東西,就談不上勝利,哪怕是在這樣的一場以介紹和娛樂為主的表演賽當中,選手們都是鉚足了全力。

    「今天的這場比賽,雙方選手將採用博米公司最新研發的dota遊戲來進行,如果對於dota不是很了解的觀眾,我可以給大家介紹一下。」

    bbc作為今天的主持人,在台上賣力地介紹着博米公司獨立開發的dota內容,這也是今天的重頭戲之一。

    雖然現在dota還沒有正式上架,不過很多職業選手都已經通過博米公司的內部激活碼提前拿到了有效版本,早在兩個月之前他們就已經開始使用博米內部的beta測試版本進行遊戲了,所以大家對於遊戲內容都有了一定的熟悉度,並不會因為畫面發生了比較大的改變而導致接下來的比賽產生一定的認識疏離感,從而導致失誤或者是比賽比夠精彩。

    而且博米公司做的新dota在設計上非常巧妙,很多英雄形象都跟原來的dota版本保持着統一性,保證英雄特徵的基礎上進行了優化和改動,哪怕你是第一次接觸新dota,也能一眼認出來這個英雄是誰,所以也不必擔心接下來表演賽的接受度問題。

    經過了10分鐘的調試,雙方選手向主持人示意已經調整好了。

    bbc得到了信號,於是在台上笑着說到,「好的,我們看到雙方的設備已經調試完畢。我們即將開始今天的dota表演賽。」

    ……

    「好的,我們能夠看到,今天雙方選手使用的新的dota遊戲當中,提供了許多跟老版本非常不一樣的便利機制和工具,首先是在bp階段,雙方都能在大界面上面看到所有的英雄,被ban掉的英雄投降都會被灰選,而且被選中的英雄都會在對應選手的頭像下面進行出現,是一目了然,而整個ui界面相比之前的老版本來說,也有了質一般的飛躍。

    可以說是充滿了科技感和現代感。」

    除了將dota還原到新的遊戲當中,博米公司還為了讓玩家們玩起來更加簡便和順暢,開發了很多輔助的工具和界面系統,比如說ban選界面,非常直觀,而且一目了然。

    除此之外,在遊戲當中ob視角還能調用工具直接查看雙方的經濟、人頭、死亡等等各種數據對比,這也是相當方便的,讓整個遊戲可以很直觀地展現給觀眾們,通過數據就能提現出目前局勢的差異。

    可這些工具的出現卻不會損失掉比賽本身的樂趣和精彩,這才是博米開發的新dota最大的優勢。

    在今天這場比賽當中,玩家只能看到博米優化之後的冰山一角,除了好用的工具,更加人性化的界面,提升的畫質之外,博米公司對於排位賽的匹配算法也做出了很大的優化,採用的是前世非常成熟的一套匹配算法,比現在11平台上提供的還要先進很多。

    bp,英文ban pick的縮寫。

    ban就是禁止的意思,被禁止的英雄是對戰雙方都無法選擇的英雄,一般情況下bp的雙方都會考慮到對方的優勢英雄和團隊作戰當中不利的因素,從而能通過禁止掉這些英雄讓自己的戰術能夠生效。

    pick是挑選,為己方挑選使用的英雄,被選中的英雄將會在之後的正式比賽當中登場。

    bp環節是一個鬥智鬥勇的環節,這一部分基本上會決定這場比賽的一個大致走向。

    在dota當中更是如此,比如說你的陣容決定了這一把打的是前期還是中期或者後期,是全球流還是雙游,是召喚流速推還是4保1打大後期。

    不同的團隊陣容都有着自己的優勢期和劣勢期,能不能抓住對方的劣勢期一波打死,還是拖進自己的優勢期從而取得勝利,是非常考驗雙方領隊的智慧的。

    當雙方bp結束之後,現場再一次爆發了熱烈的掌聲和歡呼聲。

    因為在這一次bp結束之後,雙方都拿到了自己的王牌英雄。

    ……



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