曹陽一邊喝着飲料,一邊聽他們進行講解。
主策劃梁穆洲說到,「我們現在關於《刺客之魂·羽》的劇情,有幾個方案。」
「因為之前的兩代作品,第一個是《刺客之魂·楓》主要講述是秦王和荊軻的故事,這個故事發生時間點還比較早,然後到秦王死後, 順理成章到了《刺客之魂·墨輸》,墨輸的故事呢,就主要圍繞着秦王駕崩之後,扶蘇以及後來的胡亥之間的關係來進行。
到這裏,其實我們已經沒有多少可以挖掘的內容了。
再往後做的話,主要就是做楚漢之爭, 圍繞着劉邦和項羽之間的恩怨和爭鬥來展開故事。
第一個方案呢, 就想的是,能不能找到一個比較好的契合點, 我們這邊設想的是,採用類似於尋秦記裏面的做法,讓一個墨家派系的人來開展新的故事。」
梁穆洲講述着第一個故事:
「羽是墨家的傳人,從小就接受過機關術的訓練。
在她長大到7歲的時候,墨家遭受了一場滅頂之災。
在一場對抗秦國入侵和兼併的過程中,墨家耗竭了元氣,人員死傷大半。
隨着秦王朝的勝利和圍剿,墨家的有形力量已經在中國難以隱藏,不少墨家殘餘逃亡海外,東渡島國。
在秦始皇統一六國的戰爭中,墨家學派是最早被徹底打跨和消滅的思想武裝集團,繼之而來的是儒家和方士集團。
墨家被滅,她從墨家機關城當中在父親的保護下,順着機關密道逃了出來。
可後來還是遇上的追兵。
羽此時已經覺得自己必死,不過在這個時候卻遇到了少年劉邦。
劉邦救了她,所以羽對他的恩德銘記於心,並且發誓以後一定要報答他。
後來兩個人因為一場意外走散, 羽被秦王的刺客首領緋給抓了回去。
而此時的秦王和刺客首領根本就不認識她, 並不知道她其實就是墨家的後人。
緋看她骨骼驚奇,就像要訓練她成為刺客。
於是過了十幾年,羽成長為了一名可以媲美楓的刺客。
之後的故事就是承接着墨輸之後的劇情開始向後發展的。
因為知道劉邦有遠大的志向,羽就在暗中推動着一切,想要幫助劉邦上位。
於是中間經歷了各種殺伐,慘烈的戰鬥,刺殺……
最後羽終於為劉邦掃平了在他稱帝道路上面的一切敵人。
可當劉邦真正成為天下之君,建立漢王朝的時候,羽發現劉邦成為了自己之前最憎恨的秦始皇一樣的人物。
這個時候,她自己也在反思,究竟是不是幫錯了人?
劉邦死後,漢武帝獨尊儒術,這個時候的羽已經上了年紀。
不過她突然驚醒地認識到了一點——
她拼了命的,想要保護的,其實並不是秦始皇,而是墨家,是她自己那些已經成為過去的幻想。
然後, 漢武帝決定出兵攻打墨家機關城。
羽在最後這一場保衛戰當中, 為了抵抗漢軍身亡。
故事到這裏終結。
」
嗯……
曹陽默默聽着。
整個故事梗概,以及相關的人物設定梁穆洲之後又詳細地解說了一遍。
「由墨家機關城開始, 到墨家機關城結束,也算是首尾呼應了。
而且我們跟美術討論過了,真正做的時候,可以把墨家機關城做得非常的霸氣,而且裏面可以有好多有趣的設計。」
梁穆洲又補充了一點。
「嗯……」曹陽默默思考着,「聽起來倒是個挺有時代感的故事,而且人物可以把整個秦漢之間的歷史進程給串聯起來,最後的結局也挺令人感慨的。
墨家機關城如果能做好的話,應該會比較出彩。」
這說明這個團隊還是比較用心的,梁穆洲敘述完,其實曹陽的大腦裏面也已經有了畫面了。
再回想一下羽和劉邦之間的感情,以及最後的命運,其實是有一種個人被大時代的洪流攪動着,身不由己的無力感在裏面的。
羽和劉邦之間亦敵亦友的關係,以及兩個人被時代推動着,彼此都無可奈何的那種心境,回想起來很令人感慨。
「先把這個故事作為備選方案吧,你再說一說其他的構想。」曹陽對梁穆洲說。
「然後是第二個方案。」
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梁穆洲打開電腦,將ppt翻到下一頁。
「如果秦朝末期的故事已經沒有多少可以發揮的空間的話,可以不可以換到另外一個朝代來講述新的刺客的故事。
所以我們當時就從原來的思維框架裏面跳出來,再繼續往後找。
最後決定寫一個關於三國時期的刺客的故事。
三國算是中國歷史上一個充滿傳奇色彩的時代,而且跟秦朝末年比較相似,是一個戰亂紛爭不斷,民不聊生,而天下英雄輩出的時代。
我們可以發揮的空間就大了很多。
所以我們也有好幾個設想的人物。
第一個就是羽可不可以是劉辯的刺客,她活着的意義就是為了保護劉辯,同時執行他的命令。
在這個過程當中,羽跟着劉辯一起經歷了漢朝的衰落,黃巾之亂,何進的滅亡,十常侍的毀滅,在這之前羽都是用刺客的身份在黑暗中前行,只是為了能讓劉辯有安身立命之地,讓漢王朝的煙火繼續延續下去。
只不過當董卓入京,當他要讓劉辯自盡的時候,一切都已經成為過眼雲煙。
刺客羽敵不過呂布,所以在那場戰鬥當中落敗,只能眼睜睜看自己的主人被吊死。
然後從此以後刺客羽就化身成為黑暗中的厲鬼,一定要找董卓報仇。
之後的機會到來,十八路諸侯聯合對抗董卓,羽也加入了其中的陣營。
最後火燒洛陽,在大火之中羽再一次回到了這個令人夢碎的地方。
然後刺客羽化身為復仇使者,一路追殺董卓到長安。
最後成功殺死董卓報仇,而在故事的結尾,呂布並沒有阻攔她,當她殺死董卓之後,呂布才對外宣佈董卓已死……」
……
故事講述完,梁穆洲和會議室當中的其他人都目光看向曹陽。
梁穆洲又補充到,「三國時候的故事真的很多,而且都很經典,把它們成功串起來的話,肯定會很有意思。
而且洛陽城在火燒之前和火燒之後可以做得非常的出彩,能讓你明顯的感受到這是一座多麼氣勢磅礴的古都,燒毀的場景可以做得非常的刺激和驚心動魄。
boss戰也能做得非常的精彩。
不管的呂布、董卓、黃巾三兄弟、十常侍、何進……這些都可以成為很厲害很好設計的boss。
三國的知名度足夠高,在玩家群體當中是很有吸引力的。
不但中國的玩家們喜歡三國題材,而且外國的玩家們也很喜歡,如果真的能做出來,把遊戲做得足夠有質量,相信可以賣得很好。」
三國的確是一個非常好的題材,可以說是一個萬年黃金題材。
它之所以能夠在全世界範圍內擁有這麼多的迷弟迷妹們,主要的原因有幾個:
首先,跟三國的魅力是分不開的,三國作為歷史上非常特殊的一個時代,在這個亂世當中誕生了許許多多有名的有魅力的人物,比如說劉關張桃園三結義,董卓入京,戰神呂布,西涼馬超……五虎上將,五子良將,東吳水師,四代大都督……
這些都是非常具有傳奇色彩的人物,正是因為他們足夠有魅力,時代足夠有特點,所以才能產生足夠的吸引力。
第二,三國的傳播跟小說是密不可分的,三國演義的出現讓三國的故事廣為傳播並且深入人心,甚至於三國演義當中的故事的知名度要遠遠高於三國志本身。
第三,三國能在全世界範圍內有很高的知名度,跟島國對三國文化的喜愛和推廣密不可分。
說起來也真的很慚愧,三國真正能夠在全世界範圍內收穫那麼多的粉絲,島國真的是功不可沒,他們出了許多跟三國有關的影視作品,還有遊戲作品。
三國志系列就是很典型的代表。
西方國家對三國的了解,有很多就是來自於三國志系列遊戲。
然後島國還做了許多跟三國有關的其他遊戲,還有《蒼天航路》這樣的三國動畫片。
後來有很多美術設計,都是來源於三國志或者蒼天航路。
三國志更為寫實,蒼天航路更偏向於二次元漫畫。
……
曹陽一言不發,仔細思考着。
眾人也在等待着他的意見。
其實梁穆洲說得很有道理,三國是很有魅力的一個題材,而且這個題材早就應該讓國人來做,做得要比島國更好,更出彩,不然真的對不起這個身份。
自己的歷史反而是通過別人來歌頌,後人沒有做出超越三國志類型的三國作品,真的很羞愧。
可是……
到底三國題材影應不應該出現在刺客之魂系列當中呢?
或者說,從現在刺客之魂發佈的情況來看,下一作到底要不要直接跨到三國時代。
雖然說做遊戲也沒有一個固定的時間線,完全可以跳着做,比如說仙劍系列,你完全可以做了李逍遙,然後下一代講酒劍仙的故事。
……