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重生男神從做遊戲開始:606.一和二(第5章)

    「但同時也不是沒有其他的影響,最大的影響就是在英雄聯盟當中,想要gank玩家的話,成功率確實會比dota要低一些,可能你減速到了,但是沒有足夠的時間將對方打死。

    或者對方可以採取反制手段逃脫你們的追擊。

    這就導致我們遊戲在內測的時候有不少玩家反饋殺不死人,或者說gank不到人。

    倒不是因為對方的眼位做得有多好, 純粹就是因為我們遊戲當中的控制效果被有意識地削弱了。」

    其實這也算是英雄聯盟成功的原因之一。

    dota的玩法很有樂趣,但是對於新人來說極其不友好,上手門檻太高,而且小白玩家經常死得莫名其妙。

    英雄聯盟最開始就沒想着要跟dota競爭,搶他的用戶。

    因為還有大量的小白玩家在外面,服務好這批人,然後讓小白玩家成長為高手,重新建立自己的生態環境,這才是英雄聯盟的目的,也是英雄聯盟做得最好的地方。

    之前dota有好多的痛點,其實都沒有曹老闆總結得那麼系統和全面,這也是當初冰蛙和魔術楊,還有整個dota團隊的成員被老闆說服開發這款遊戲的原因之一。

    他們後來理解了一點——

    曹老闆是真正關心玩家的體驗的人,從某種程度上來說,玩家的體驗對於遊戲製作方來說才是最重要的。

    魔術楊感嘆了一番,然後回到遊戲的解說當中:「哦,說回遊戲,我們看到慎現在又想回來抓中間的好運姐,他現在在這個草叢裏面。

    這個遊戲當中的設定,我之前也已經給大家簡單的講解過了,就是說他是英雄聯盟當中一個很很有意思,很有特色的一個新的獨創式的設計。

    現在慎站在草叢裏面,然後以好運姐現在的這個視角是看不見他的,因為它的河道的眼已經消失了。

    那伸過來的時候就有可能導致好運姐被抓。

    在草叢裏面,草叢外的人是沒法看見草叢裏的。

    除非在這個地方有眼,或者, 或者你要以身犯險, 然後走進草叢裏面。」

    魔術楊這個時候笑了起來,「說到草叢啊,我就想到一個特別有意思的事情哈。

    就是當聯盟出來之後,我們不是提前進行了一些內部測試嗎?然後把號放給國內的一些比較職業的dota選手,就想讓他們看一看我們的這個遊戲反饋怎麼樣。

    然後在遊戲裏面有大家也看到,就是老乾爹下路的那個英雄叫做蓋倫,蓋倫的一些機制,他跟他跟dota裏面的劍聖有一點點像,就是會轉啊轉啊轉。

    然後你靠近它的話,它就轉到你就會造成傷害。

    再往下呢,然後英雄聯盟裏面有一個草叢這個設定嗎?

    很多玩家就是在最開始的時候就很喜歡拿這蓋倫,然後蹲在草叢裏面。

    就是上路或者在下路的這個位置,就是當對方過來之後,然後蓋倫就會突然從草叢裏面跳出來,然後轉啊轉。

    很有可能就會把對方給帶走了。

    所以很多時候對方都會防止蓋倫是不是會在草裏面,然後不管是上路也好,還是下路也好,都會在草裏面插一個眼。

    然後另外蓋倫的出場頻率很高, 它本身的英雄技技能的設計機制也比較比較的有意思,然後而且也比較合理, 就三維上面也也比較強嘛,所以蓋倫的出場幾率很高。

    然後後來蓋倫因為躲草叢裏面的次數太多,後來大家就給他起了一個外號叫做叫做草叢倫。」

    「它讓我們回到比賽裏面。

    我們看到慎這個英雄,他就一直在中間不停的去抓好運姐。

    我們知道好運姐這個英雄,它本身它的一個爆發力是非常強的,而且屬於後期起來以後非常非常猛的一個火力輸出點,所以we這邊的打野英雄,就會時不時地想要來抓一下好運姐,就是防止他後期能起來。

    可是好運姐,他有一個被動是可以讓自己的移動速度加快,所以這次gank好像是徒勞無功。

    慎自己也沒有帶紅buff,所以好運姐根本不怕他。」

    pdd點點頭,「對,我也說到了,慎這個英雄呢,就屬於打野裏面是非常非常效率非常低的一個英雄,就屬於那種不到萬不得已都不選擇他作為打野的一個英雄。

    他這個效率真的是非常非常慢。然後剩這個英雄的乾渴的效率也是很低很低。他這個能打野的英雄,但是能做的事情確實非常有限。」

    就在慎還在頑強地抓中的時候,阿木木已經從自己的野區繞到了對方的野區。

    相當於雙方的打野來了一個交換。

    這也是比賽當中比較常見的一個現象。

    自己這邊的野區清完了,那麼就去對方的看一看,一方面是干擾對方的打野,另外一方面就是可以順勢抓對方的英雄。


    阿木木混進上面的野區,然後順勢繞了一圈,看到下面的卡薩丁和卡拉索都縮在塔下好像沒什麼機會,就一直繞道上面準備去抓寒冰射手。

    谷癐

    「好的,我們看一下上路啊上路,阿木木準備抓上,再看看艾希這邊,還是不記得之前在對拼當中已經交過了閃現,現在這一波寒冰射手是沒有閃現的。

    好的!

    阿木一個q,q上,然後拉住!

    好的,這邊莫甘娜也跟上,然後直接一波技能把艾希帶走,恭喜老乾爹拿到了一血。」

    這就是之前老楊和pdd預測過的,lgd這邊的陣容比較強勢,所以前期應該是有一定的優勢的,在順利拿到一血之後,上路基本上可以宣告艾希已經崩了。

    因為莫甘娜這個英雄一旦前期起來的話,就很容易造成碾壓。

    ……

    而且更令we難受的是,下路這邊的日子也不好過。

    蓋倫和寶石騎士把卡薩丁和眾星之子壓得死死的。

    「這就是我們之前說的下路蓋倫和寶石其實是具有很大的優勢的,像眾星之子和卡薩丁這種英雄。

    他眾星之子幾乎可以忽略掉他的傷害,他沒有什麼傷害力,那麼在對拼的時候就很吃虧。

    然後蓋倫的蓋倫的一套技能,然後就可以把他們打成一個半血殘血的一個狀態。

    對於老乾爹來說這是很好的一件事情,所以現在卡薩丁和。粽子都是縮在塔下不敢出來。」

    之後的幾分鐘時間內,雙方打得都很平淡,基本上沒有出現新的人頭,該打野的打野,該刷錢的刷錢,該苟住的苟住。

    「蓋倫和寶石騎士,然後放掉了幾波兵,沒有進行補刀,就是為了讓兵現在從他們塔下推回來。

    他們因為是寶石和蓋倫,前期就是非常非常強勢。然後把兵線壓回來,一個方面就是為了方便自己的打野,阿木木可以隨時過來這邊幫助干他。

    如果對方沖衝出來的話,那麼就可以進行擊殺。

    如果就算龜縮在塔下,然後不不敢上前補兵的話,那麼他們就吃不到經驗,蓋倫和導師就把他們逼出經驗區,就是就是這樣一個效果。」

    所以we這邊是很難受的。

    「所以我看到像we這邊打野慎幾乎就不怎麼來下路,主要是因為殺這兩個人實在是太難了,蓋倫加寶石,而且又很肉,寶石一口一口奶,然後還能給自己回血,這兩個英雄是很很難殺死殺死的。

    從前期的陣容上來說,應該是老乾爹這邊會佔比較大的優勢啊,就不管是對象也好,還是打團也好,這邊的英雄都是比較強力的,而且你看像蓋倫和寶石又能又能肉又能奶。

    加上好運姐在後方輸出,莫甘娜還是一個比較好的一個爆發點,差不多打團的時候我們就可以想像到可能。

    外面的一面就比較大了,而且前期的時候下路線被老乾爹壓製得比較慘,到現在為止,卡薩丁和眾星之子都沒怎麼補刀。

    而且由於前期他們把那個兵線壓過去,現在卡薩丁的等級還要落後差不多快兩集的樣子。」

    下路打得有來有回,不過老乾爹這邊優勢是在是太大了,連兩個主播都不由得心疼we一會兒。

    「卡薩丁打了一套技能,但是蓋倫基本不怎麼怕,你你看他剛剛召開一個w,這幾個技能打上去丟上去,基本上就不怎麼掉血。

    而且有寶石的話,它本身治療量就很高,而且他給別人加一次血,它本身可以給自己加40%的血。然後只給自己加那就是百分之一百四十的錢,這多誇張。

    加上寶石自己本身就很肉,天生血量的成長就很高,這兩個英雄就更難殺死。」

    解說到這裏,下路實在是太無聊,兩個解說就把重點放在了其他地方。

    「我們看到中間這邊卡牌大師對線好運姐也是一樣是處於劣勢。

    他基本扛不住好運姐的攻擊。」

    「那我們看看補兵數,在全盤來看,好運姐的補兵數是最高的。

    好,看到下路we這邊已經被蓋倫和寶石騎士進完全壓制住了,然後兩個人忠心之子和卡薩丁被打的縮在塔下,根本不敢進行補刀。

    好的,我們繼續抓下路,他們放大。

    阿木木抓過來,直接q中了卡薩丁,然後放大!

    蓋倫大好的一會兒把卡薩丁帶走。」

    媽耶!

    都過去了快10分鐘的時間了,這才是第二個人頭。

    ……



  
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