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從浮空達拉然開始無限進階:第1章 【天賦:禍福相依】

    【歡迎來到浮島求生遊戲!弱者掙扎求生,強者肆意遊戲!】

    宏大、冷漠的機械音在林一耳邊響起,讓朦朧的意識瞬間清醒過來。

    「我這是在哪?」

    突然恢復意識的林一懵懵的掃視一圈,發現自己正身處一間逼仄的小屋子裏。屋子很小,一眼望去估計也就只有三米高,二十個平方大小。

    雖然地方很小,但屋內並不黑暗。明亮的陽光從窗戶撒進屋內,照亮了小小的房間。

    林一站起來,目光掃視屋內,發現除了屋子中間有一個發光的水晶球以外,空空如也。更令人驚訝的是水晶球不是被放置在地上,而是懸浮在距離地面一米五左右的空中,發散着柔和不刺眼的白光。

    這麼明顯的超自然現象擺在眼前,再加上本來在睡覺的他突然出現在這裏,還有剛才一聽就能讓人感覺到自身渺小的聲音。林一知道,自己攤上事了。至於是好事還是壞事,就得看對方的想法了

    【檢測到玩家意識恢復,開啟下一步進程。】

    一片半透明的光幕憑空出現在林一眼前,並隨着他的視野移動,始終佔據他視野的最中心。光幕並沒有給林一反應的空間,繼續顯現着文字。

    【開始數據化掃描掃描完成】

    【發現未覺醒天賦天賦覺醒中】

    【天賦覺醒失敗,原因:需要特殊能量系統介入,能量傳輸中,二次覺醒開始】

    【數據化身軀同步構建中】

    林一先是感覺到一種能量掃過全身,自己仿佛沒穿衣服一般被「人」看個通透。配合光幕上的文字,他明白這個應該就是光幕上說的「數據化掃描」。

    加下來發現天賦,到覺醒失敗,再到二次覺醒。他的心情就像過山車一樣,隨着文字而劇烈起伏。

    到數據化身軀構建時,他一瞬間就失去了意識。

    當林一恢復意識時,光幕上的文字也繼續出現。

    【數據化身軀構建完成,數據化面板開啟。玩家需要時可用意識默念「面板」,開啟個人面板。】

    隨着字體的顯現完成,光幕也完成了自己的任務瞬間消失。

    「面板。」

    林一按照文字的方法,在心裏默念一聲。同款光幕再次出現,不過這次的光幕不再佔據視野的中心,而是出現在視野的右側,且透明度更高,不會再影響視線。

    【姓名:林一(僅玩家可見)】

    【編號:P域B03區9999號】

    【天賦:禍福相依】

    【血脈:無】

    【等級:——(未解鎖)】

    【生命值:130/130】【魔力值:30/30】【最大移動速度:5米/s】

    【力量:1】【敏捷:1】

    【體質:1】【智力:1】

    【物攻:10】【物防:0】

    【魔攻:10】【魔防:0】

    下面一排還有【背包】【裝備】【領地】【任務】【公共頻道】【好友】【交易】等等板塊。還好林一作為年輕人,雖然不是經常打遊戲,但對於這個遊戲般的數據面板並不陌生。

    【檢測到玩家第一次打開面板,現開始說明。】

    【姓名是有力量的,請玩家謹慎選擇是否展示。編號一般情況下不會發生變化,完成高難度任務有幾率得到專屬唯一編號。】

    【天賦擁有者數量稀少,能否正確的使用天賦能力,將決定你變強的速度。】

    【血脈將決定你升級後獲得額外屬性點數量和升級難度,初次數據化的身體無血脈,需要後續獲取,且越早獲取收益越高。】

    【等級系統將在結束「新人試煉」後解鎖。】

    【為提高新人玩家生存率,遊戲提供初始數值,後續數值由屬性決定。】


    【生命值由種族基本值+屬性點加值+額外加值相加得到。魔力值與生命值相同。】

    【力量決定物理攻擊力,智力決定魔法攻擊力。比例為1:5,即增加一點力量/智力,增加5點物理/魔法攻擊力。】

    【敏捷影響攻擊速度、移動速度、閃避、命中等多種因素。數據僅供參考,更多看實際場景和臨場發揮。】

    【體質/智力決定生命值/魔力值,和物理/魔法防禦力。生命值和魔力值比例為1:30,防禦力比例為2:1】

    【解鎖偵察權限,物品和任務信息在未被裝備、技能屏蔽的情況下,可通過集中精神獲知。】

    遊戲的一大串說明信息結束後,林一也大致明白了這是個數值遊戲。數值的差距在這個遊戲中很大程度上,無法被技術和計謀彌補。

    不過對他來說也是一件好事,進入遊戲前的積累,對於遊戲的影響很小,不用擔心一進入遊戲就被什麼現實中的特殊職業者碾壓。

    緊接着林一就把注意力轉移到自身天賦上,他現在迫不及待的想要看看這個需要特殊能量來覺醒的天賦有多強力。

    【禍福相依】(特殊唯一天賦):命運的一切饋贈,早已在暗中標記好了價格。使用了命運的力量,也要承擔命運的反噬。

    【禍】:本人每經歷過一次秘境或領地遭受一次入侵後,根據難度不同獲得一個不同等級寶箱。但浮空島吸引到入侵的概率+100%

    (說明:你想要更多的?沒問題,命運會給予敢於向它發起挑戰的人,更多的獎賞。它很公平,更多的挑戰=更多的獎勵。)

    【福】:本人所開啟的寶箱,都默認為更高一級的寶箱。但寶箱開出的所有物品種類,物品數量鎖定為1.

    (說明:你想要更好的?好的,命運將它擁有的都放在了那裏。但命運厭惡貪婪,所以你每種只能拿走一個。)

    【請注意,寶箱為拾取綁定,無法進行交易】

    林一看着自己的天賦,臉上一陣扭曲。

    他的天賦完全是一把雙刃劍,用的好了無往不利,用的不好快速gg

    強是真的強。無論是【禍】能夠獲取更多的寶箱,還是【福】提升寶箱等級,都是別人做夢都不敢想的能力。

    但是坑也是真的坑。

    【禍】的負面效果會吸引更多入侵,如果他發展慢一些,或者運氣不好吸引到了惹不起的強大勢力,很可能會被一波帶走。

    【福】的負面效果會把物品數量鎖定為1.也就意味着他雖然能得到更高級的物品,卻很難把物品利用起來。這個天賦就屬於拔苗助長那一類,高度強行給你提起來,但你當前能不能活下來就看自身造化了。

    可以預見他以後的騷操作少不了,因為正常的路他已經沒有辦法去走了。只能用騷操作去另闢蹊徑。

    而且「奸商」的名頭估計也跑不掉,只能苦一苦同期的玩家們,在他們身上多薅點羊毛,來貼補貼補「一無所有」的林一。

    研發三代,列裝二代,外貿一代

    「這路子有點熟悉啊,這不是靠工農剪刀差和科技代差,來噶韭菜嘛」

    壞了,睡覺夢中驚坐起,列強竟是我自己?!

    【新人試煉發佈,請玩家在任務面板中自行查看。】

    【新人寶箱已發放,需要交易請在領地核心處自行進行。】

    一個外表看起來特別破舊的木頭箱子,出現在房屋中間的水晶球邊上。箱子破舊到什麼程度?就是那種有沒有鎖都一樣,一用力就能掰斷木板的破舊。看起來遊戲對這寶箱是真當破爛處理了

    同時一直被林一忽視的那個水晶球,屬性也跳了出來。

    【領地核心lv.1】:浮空島的核心,領地能存在的根基。它和領主的生命相連,被摧毀時領主會瞬間死亡,浮空島也會開始崩塌。領主可以在領地核心處進行一系列,例如交易、建設領地、移動浮島等等的操作。

    屬性:當前浮島面積200平方米,當前等級最大支持浮島面積2000平方米。

    生命值1000/1000,物理/魔法防禦力0。

    當前浮島最高移動速度100千米/每小時,領地寶物位0/1

    升級要求:【木材】500單位,【石材】200單位

    「這玩意太重要了,容不得半點疏忽。不說和自己的生命相連,就是那些功能,都是必不可少的。」

    就這一會的功夫,林一腦子裏就冒出來諸如小隊強沖、隱身潛入、傳送、遠程定點火力打擊等一系列騷操作。他能想到別人也能,他打定主意以後要把【領地核心】的防衛列為最高機密。

    【新人寶箱】:裏面有最基礎的生活物資,能讓新人度過最艱難的前幾天。

    (說明:都跟你說了裏面沒有什麼好東西,不要做從新人寶箱裏開出神器的夢!)

    「呵~這破遊戲吐槽真犀利」



第1章 【天賦:禍福相依】  
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